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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》吹箭巫醫(yī)職業(yè)理論、基礎(chǔ)配置及組隊(duì)解析攻略( 二 )


ex. 1000智力同時(shí)增加100全抗 。
結(jié)論:
a. 對于智力不到12000的,在項(xiàng)鏈上使用1000智力>20元素>不怎么滿的智力>攻速
b. 對于智力超過了13210的,20元素>1000智力=攻速
c. 對于更高的智力20元素>攻速>1000智力
附帶一句,我1100巔峰還是屬于a類的,所以大家可以不用太在意所謂的雙暴元素項(xiàng)鏈 。
二、技能選擇
基本就是和上面的鏈接里一樣了

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》吹箭巫醫(yī)職業(yè)理論、基礎(chǔ)配置及組隊(duì)解析攻略


可替換的部分:
a. 在組隊(duì)的時(shí)候大巫毒換成另外一個(gè)符文 。這里引用一個(gè)測試帖: 組隊(duì)大巫毒儀式的攻速疊加分析 (絕不是不疊加,也不是4層疊加) 。根據(jù)測試,不同巫醫(yī)不同符文的大巫毒是可以疊加效果的,如果隊(duì)里有兩個(gè)巫醫(yī)其中一個(gè)巫醫(yī)可以換一個(gè)符文,這里推薦使用的是回血減傷符文 。
b. 食人魚旋風(fēng),在組隊(duì)的時(shí)候不缺少拉怪,①食人魚可以換成第二個(gè)符文僵尸食人魚來提高祖套的覆蓋范圍,②也可以在隊(duì)伍中缺少減速的時(shí)候使用冰凍食人魚來觸發(fā)困者寶石的效果
c. 亡者之握,在不使用食人魚旋風(fēng)的時(shí)候,食人魚的CD只有8秒,可以很輕松的觸發(fā)對戒的效果,這個(gè)時(shí)候可以把亡者之握替換成天降尸雨符文,進(jìn)一步提高祖套覆蓋范圍
d. 如果食人魚和亡者之握只帶一個(gè):最后一個(gè)技能使用靈魂收割,如果只使用4秒CD的亡者之握會讓吹簫巫醫(yī)的打擊范圍非常小,如果只使用僵尸食人魚并且堆一些減CD會讓巫醫(yī)變得非常不靈活(8秒才能切換一次目標(biāo),并且讓對戒觸發(fā)變得困難,為了一個(gè)15%的增傷使巫醫(yī)在玩法傷收到了限制,相當(dāng)于為了量變犧牲質(zhì)變 。
三、被動(dòng)選擇
在組隊(duì)相對安全的情況下,推薦帶全4個(gè)攻擊被動(dòng)和一個(gè)春哥,分別是穿透迷障,欺瞞儀式,駭人盛宴,鬼娃跟班,靈魂容器,上面給出的是組隊(duì)不需要過分考慮生存的情況下的配置,在生存有壓力的時(shí)候要依次把收益最低的輸出被動(dòng)換成生存被動(dòng) 。
可替換部分:
a. 首先是在非組隊(duì)情況或者輸出環(huán)境惡劣的情況下,換下20碼加傷 。吹簫巫醫(yī)安全系數(shù)有很大程度在于距離和控制 。
b. 在非組隊(duì)情況下可以考慮換下血球被動(dòng),血球被動(dòng)是一個(gè)比較依賴隊(duì)友的被動(dòng),solo時(shí)比較難做到撿血球和輸出同步進(jìn)行,往往會在清完一波怪之后撿的血球浪費(fèi) 。
c. 穿透迷霧看起來是一個(gè)A類增傷,實(shí)質(zhì)上對于吹簫巫醫(yī)是一個(gè)非常強(qiáng)力的被動(dòng) 。首先當(dāng)你帶了穿透迷霧之后,你的面板技能傷害 會提高20%,這個(gè)是加法計(jì)算在所有的技能傷害加成上的 。
題外話:對于酸雨推熊來說,它們本來就有80%~100%的加成,這個(gè)20%會因?yàn)檫f減變得非常沒有價(jià)值,只有10%~11%的收益并且進(jìn)一步和食人魚等增傷遞減 。它的副作用30%加消耗更是讓它變得非常不適合獄牙
但是對于吹簫巫醫(yī)來說就是不一樣的故事了:首先它會增加吹簫的傷害,吹簫會直接增加鬼娃吹簫造成的傷害 。其次它會增加鬼娃大軍的技能傷害,鬼娃大軍的技能傷害也會增加鬼娃吹簫造成的傷害 。形成了一個(gè)二次加成,變得非常有價(jià)值 。同樣的結(jié)論還可以用于大巫毒的30%增傷 。
四、寶石選擇
固定選擇是困者之災(zāi)和至簡之力 。
可替換部分:
a. 帶防御寶石轉(zhuǎn)煞秘石,假設(shè)有42%的非物減傷 。堅(jiān)韌提升為1/(1-0.42)=72.41% 。1%DPS換取3.81%堅(jiān)韌,轉(zhuǎn)煞寶石能帶來極高的防御收益 。
b.強(qiáng)者之災(zāi)
c.受罰者之災(zāi)
不推薦的寶石:
a.侍從寶石,寵物傷害加成和元素傷已經(jīng)頭部的寵物頭同時(shí)遞減,這個(gè)寶石的收益非常低 。

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