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暗黑破壞神2重制版物理弓馬怎么玩 物理弓馬配裝推薦( 二 )




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5,手套的選擇 。
手套只有選擇安置,或者手工擊退手套,海景擊退手套應(yīng)該有2被動(dòng)+20提速+擊退+15敏+15力量/電抗 。
安置手套對(duì)惡魔350%的傷害幾乎無可替代,很多新手問我哪些是惡魔,簡單地說,游戲里長得人形的,包括人形帶翅膀的,還有Boss基本都是惡魔 。當(dāng)然牛場(chǎng)的牛牛屬于動(dòng)物,不是惡魔 。
6,腰帶
穿刺腰帶配合被動(dòng)達(dá)到100%穿透,特別是穿刺腰帶的10MAX和15敏對(duì)大院長弓馬太重要了,10MAX相當(dāng)于一個(gè)大板子 。腰帶推薦升級(jí),對(duì)弓馬來說,能提升一點(diǎn)就是一點(diǎn) 。
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7,項(xiàng)鏈
低pp下,大君和貓眼,高pp蟲鏈 。沒有其他選擇 。
簡單科普下,大君的雙倍和被動(dòng)致命不是疊加的,也就是說不管觸發(fā)大君就不能觸發(fā)被動(dòng)的致命,簡單地說,大君項(xiàng)鏈?zhǔn)菐茁视|發(fā)最高2倍傷害 。
貓眼25敏捷30高跑提高效率,25敏捷相當(dāng)于固定傷害,而且被動(dòng)的71%幾率致命依然有效,大君和貓眼幾乎各有所長 。
蟲鏈傷害加深,說明一下,傷害加深是可以和被動(dòng)的致命一起觸發(fā)的,一旦觸發(fā)有可能造成4倍傷害,蟲鏈5%的幾率就是1/20,期望值就是20次擊中能觸發(fā)1次,如果一個(gè)怪物血少,只能承受幾下攻擊,還沒有觸發(fā)傷害加深就沒了,那么就相當(dāng)于沒增加半點(diǎn)傷害 。
但是如果面對(duì)數(shù)量眾多且很密集的怪群時(shí),用炮轟攻擊,炮轟的每支箭都有機(jī)會(huì)觸發(fā)傷害加深,那么就有非常大的概率在很短的時(shí)間觸發(fā),且2級(jí)傷害加深有一個(gè)很小的范圍,能夠作用于多個(gè)怪物 。
那么就非常容易在攻擊前期觸發(fā)傷害加深,此后也能有很大概率一直保持傷害加深也就是說將近百分百的幾率使自己的傷害增加了至少1倍 。所以高pp蟲鏈?zhǔn)枪R提升的唯一選擇 。
8,戒指的選擇 。
雙吸戒指必備一個(gè),另外一個(gè)可以是烏鴉,也可以是帶吸血的高屬性戒指,順便說一下,弓馬的吸血最好接近或者超過10%,才能確保一次發(fā)射把血基本吸滿 。
如果不帶烏鴉,推薦腰帶欄帶4個(gè)融解藥劑 。
9,鞋子
最佳的只有戰(zhàn)旅,沒有其他選擇 。
10,關(guān)于加點(diǎn)
個(gè)人覺得最理想的加點(diǎn)如下 。
人物加點(diǎn):連同裝備湊夠108力量,其他全部加敏捷 。
弓系技能:炮轟加滿,多重箭連同裝備打到20箭(19級(jí)),魔法箭加滿(打物免只要幾下而且符合2.4方向),引導(dǎo)箭根據(jù)自己喜歡多加幾點(diǎn) 。其他必須的過路技能一點(diǎn) 。
被動(dòng)技能:雙倍打擊連同裝備到24級(jí)就不要再加了(再加不會(huì)增加,除非你能到27級(jí)才能增加1%幾率),準(zhǔn)確加1點(diǎn)(信心弓馬不缺準(zhǔn)確),穿刺連同裝備到9級(jí)69%幾率即可,配合穿刺腰帶剛好100幾率,女武神加滿 。
剩余點(diǎn)數(shù)根據(jù)自己喜歡加替身或者導(dǎo)引箭 。
11,弓馬板子的選擇
物理弓就不要選元素傷害的板子(你想玩pk不在討論范圍內(nèi))元素傷害不被ED加成,而且會(huì)擠占了其他板子的空間 。
想安全就是7個(gè)10最大40以上生命尖銳大板 。
追求更高傷害的玩家,可以2個(gè)尖銳大板+5個(gè)14MAX大板 。不建議全部14MAX大板,血量應(yīng)最少能承受1~2次一般性攻擊,血量低了玩起來毫無體驗(yàn) 。一般來說普遍認(rèn)可的是抗性都是正數(shù)的話,血量最低應(yīng)該在800血左右 。如果有機(jī)會(huì),電抗?jié)M了最好 。

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