這里先詳解一下他野外前置,散隊(duì)野外發(fā)呆,資源采集,或者說集結(jié),這些都被系統(tǒng)判定為野外的;而在城市,聯(lián)盟旗幟,聯(lián)盟要塞,在圣地亦或關(guān)卡,這些會(huì)被系統(tǒng)判定為據(jù)點(diǎn)內(nèi),那么技能會(huì)失去效用 。
這個(gè)技能還有個(gè)額外的效果,普攻概率傷,具備游戲第二高傷害系數(shù),并且不存在任何內(nèi)置冷卻的:也就是說只要你臉夠白,能扮演成吉思汗;同時(shí)觸發(fā)后目標(biāo)會(huì)掛上層重創(chuàng)的效果,降低治療,同時(shí)還有影響治療他人時(shí)效果,在對(duì)付諸如理查一世或是曹操亦或是腓特烈一世,他重創(chuàng)效果,都能夠讓他目標(biāo)非常難受 。
三、天賦點(diǎn)法
集結(jié)用天賦,適合搭配無技能輸出型副將時(shí)的天賦

野戰(zhàn)用天賦,配技能輸出型副將可以把「大巧不工」移到「神行太?!够蛘摺笡Q一死戰(zhàn)」

四、總結(jié)心得
亞歷山大大帝具有十分強(qiáng)大單兵作戰(zhàn)能力,同時(shí)也犧牲部分部隊(duì)坦度,換取與友軍和其余部隊(duì)更多互動(dòng)性,更強(qiáng)調(diào)協(xié)作能力;單人是成不了事,在傳統(tǒng)步兵體系中亞歷山大打破老舊的觀念,亞歷山大使步兵變得更具有侵略性,而不再是一味的保持步兵老舊傳統(tǒng)防守反擊與友軍的零互動(dòng)性,這點(diǎn)上帶來了足夠的創(chuàng)新 。
同時(shí)亞歷山大身為步兵,在做出創(chuàng)新同時(shí),他的坦度也不差,在承受傷害方面上或許不如古老的老前輩們,但依靠護(hù)甲和步兵屬性支撐,搭配自身技能,抗住兩三隊(duì)騎兵還是綽綽有;但是亞歷山大大帝強(qiáng)項(xiàng),便是與友軍互動(dòng),他不俗的機(jī)動(dòng)性也能緊跟團(tuán)隊(duì)而不成為累贅,還能掛各種異常 。
有關(guān)于搭配方面,投入實(shí)戰(zhàn)比起獅子理查個(gè)人更喜歡錘子查理,機(jī)動(dòng)性兼具超厚護(hù)甲,同時(shí)有傷害強(qiáng)化以及反擊傷害,集結(jié)時(shí)更加出色;也有搭配李成桂的帶純弓集結(jié),以李成桂主,實(shí)測(cè)是非常不錯(cuò),免疫了傷害降低,打出更亮眼的傷害和封住敵方治療的;最后,低配的話有群攻和回怒的孫武是他最佳配將!
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