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萬國覺醒鐵木怎么玩 王朝崛起鐵木真介紹( 二 )


元太祖

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技能優(yōu)點
鐵木真第二核心便是該技能,當鐵木真兵力處于健康狀態(tài),將會大幅提升期間造成的所有傷害,其中包括技能傷害,普攻傷害以及反擊傷害,而鐵木真是以將領(lǐng)本身的傷害技能作為部隊的主要輸出,能在初期形成極高爆發(fā)輸出來壓制目標,從而在初步以兵力優(yōu)勢來滾起雪球,用于部隊集結(jié)進攻效果顯著 。
這一技能的影響下使得鐵木真在以騎兵作為部隊核心組合,主打爆發(fā)傷害的部隊配置中經(jīng)??梢钥吹剿纳碛?,他讓騎兵單位可以打的更加激進來占據(jù)主導地位決定了戰(zhàn)斗勝負,單論爆發(fā)傷害,壓制能力鐵木真是數(shù)一數(shù)二,技能壓制專家,控制鐵木真的血線,那么這個騎兵版本火神炮傷害不會讓你失望 。
技能缺陷
鐵木真技能他本身最大缺陷,在于騎兵單位本身抗壓能力,那是非常的差,在戰(zhàn)場上部隊平均血線是恰好處于該技能失效開始,限制著技能發(fā)揮的最大阻礙,就以鐵木本身承傷表現(xiàn)和薄紙一般,掉出有效血線,從滿編兵力到技能失效,就不過兩次技能的時間,就得回家補給,如果搶血失敗那便毫無意義 。
四、天賦點法
個人來說我的鐵木不會用來集結(jié),所以這是野戰(zhàn)天賦,主要傾向野外機動性跑得快支援快,跟騎兵包團不容易掉隊,集火點殺對方大佬玩家部隊,埃塞孫武這種高威脅單位,不過如果落單,對鐵木來說你還是乖乖站好擼到死吧 。
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將領(lǐng)總結(jié)
小編對鐵木真其實沒有什么感想,其實很弱,雖然具備有強悍的爆發(fā)能力,但本身有著極大的缺陷,那就是鐵木真他身為騎兵,他的脆弱身板是影響他技能發(fā)揮的個無法跨越的阻礙,無論是去野戰(zhàn),亦或是用來進行集結(jié)攻堅,以經(jīng)驗豐富玩家為敵時他并不是一個什么很好的選擇,強度有限 。
或許在對付弓兵駐防時會是不錯的選擇但也就僅限單挑情況,所以現(xiàn)階段在阿提拉和武田信玄之前,騎兵是可以說是非常的弱,并不值得投資,或許在反集結(jié)等方面會有較好的表現(xiàn),但是就那樣了,比起鐵木,更推薦可以跨兵種的薩拉丁,野戰(zhàn)比的就是雙方資源交換率還有人數(shù),勢均力敵鐵木就是送溫暖 。
對騎兵野戰(zhàn)來說適合規(guī)模較小的沖突使用,盡可能的包團行動,騎兵個體所能提供的捐獻是非常的少,但是如果形成一定的規(guī)模,可以利用好高爆發(fā)高機動的能力進行各種的點殺操作,和陣地愛德切坦類似 。
避開大規(guī)模的陣地作戰(zhàn),大規(guī)模戰(zhàn)斗打的束手束腳不適合騎兵,各種范圍轟炸都可以把血白磨成紅的,珍惜資源請遠離陣地,要么帶個凱撒或是拜巴爾做副將當個攪屎棍也是個不錯的辦法,比帶曹操好多了 。
打了就跑不要戀戰(zhàn),不能操作,請用步兵,騎兵非常的脆弱但是跑得快,點完騎兵弓兵,剩下步兵別動直接開溜,被拖住就完了,追上來再回頭,尤其鐵木這種跑不快的,你被拖住了,就等被摁著嘿嘿嘿了的吧 。

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