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萬國覺醒武田信玄怎么玩 王朝崛起武田信玄介紹( 二 )


甲相同盟成后 , 信玄戰(zhàn)略目標(biāo)轉(zhuǎn)向三河國德川家與原先友好的織田家 , 于是響應(yīng)本愿寺顯如跟朝倉義景的要求 , 加入信長包圍網(wǎng) , 武田軍元龜三年十月 , 三萬大軍準(zhǔn)備進(jìn)攻織田氏;另外為了牽制住信長出兵增援 , 派遣家臣下條信氏率兵三千進(jìn)攻美濃國的巖村城 , 當(dāng)時(shí)信長無暇他顧;武田信玄一言坂之戰(zhàn)擊敗德川軍 , 接著包圍二俁城 , 十二月武田軍攻下了二俁城 。
當(dāng)信玄迫近濱松城時(shí)家康決定迎擊 , 兩軍在三方原交戰(zhàn) , 在戰(zhàn)術(shù)和士氣方面武田軍占優(yōu) , 在三方原之戰(zhàn)武田取得大捷 , 繼續(xù)向西進(jìn)發(fā);攻下野田城后 , 武田信玄病情惡化 , 元龜三年四月 , 武田信玄病逝于信濃國駒場(chǎng) , 根據(jù)他的遺言 , 武田家三年內(nèi)秘不發(fā)喪;天正十年 , 織田和德川進(jìn)攻之下武田家滅亡 , 信玄因任甲斐守 , 稱甲斐之虎 , 有戰(zhàn)國第一名將之稱 , 也被譽(yù)為戰(zhàn)國第一兵法家 。
三、技能解析
侵略如火

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技能優(yōu)點(diǎn)
武田信玄釋放主動(dòng)技能后 , 對(duì)目標(biāo)施加負(fù)面狀態(tài) , 效果持續(xù)期間內(nèi)受到的普通攻擊概率觸動(dòng)信玄技能效果并造成大量普攻額外傷害 , 持續(xù)四秒;普攻最多可觸發(fā)兩次技能效果 , 以普攻為主的 , 是強(qiáng)化部隊(duì)普攻輸出的單體詛咒 , 作為全萬國覺醒游戲第二大類主要傷害的普攻 , 是獲益最高傷害之一 , 是個(gè)很有意思的創(chuàng)新 。
普攻傷害作為所有的詛咒效果包括破甲還有易傷 , 都是詛咒效果持續(xù)期間主要服務(wù)傷害類型;信玄技能效果 , 你可以想象作為暴擊 , 你的普攻傷害的基礎(chǔ)是越高 , 那普攻觸動(dòng)技能的額外傷害 , 傷害就越高 , 現(xiàn)階段版本里沒有任何的技能或天賦降低普攻傷害 , 除了那些降低受到所有傷害這類減傷 , 沒有明顯克制的存在 。
技能缺陷
信玄對(duì)目標(biāo)附加技能效果經(jīng)能普攻觸發(fā)造成額外傷害 , 存在有內(nèi)置冷卻 , 并且存在概率還有觸發(fā)數(shù)限定限制 , 使多個(gè)部隊(duì)圍剿戰(zhàn)術(shù) , 沒法多次的觸發(fā)效果 , 對(duì)于這點(diǎn)限制小編是真感到失望;同時(shí)也慶幸 , 若每個(gè)友軍 , 觸發(fā)數(shù)獨(dú)立計(jì)算那么這技能效果將使每個(gè)人普攻傷害打出可怕爆發(fā);但均為推測(cè) , 以出后版本為準(zhǔn) 。
徐如林
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技能優(yōu)點(diǎn)
信玄釋放主動(dòng)技能之后將觸發(fā)被動(dòng)效果 , 每秒治療部隊(duì)損失兵力 , 雖然單次技能治療效果是偏低 , 但論總和那是一點(diǎn)不低 , 提供騎兵良好續(xù)航能力!重返戰(zhàn)斗這些輕傷單位能填補(bǔ) , 維持兵力在長時(shí)間野外戰(zhàn)斗以形成兵力壓制 , 類似獅子理查;而分段的治療效果亦也能不斷刷新某類天賦 , 比如輔助天賦其中專精 。
此外信玄部隊(duì)若全員騎兵組成 , 將獲得大量的騎兵防御屬性加成 , 像是成吉思汗的技能戎馬倥傯;防御屬性屬于三項(xiàng)屬性中排列第二重要屬性 , 優(yōu)于攻擊屬性 , 但是次于生命屬性 , 其中降低受到所有傷害包括了技能還有反擊傷害 , 普攻傷害 , 甚至還有受指定類型傷害減免效果 , 與防御屬性是相輔相成甚至掛鉤 。

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