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殺戮尖塔防御流打法思路分析 殺戮尖塔防御流怎么玩 戰(zhàn)士( 二 )


毒霧是防御向最完美的輸出手段,不需要費(fèi)用,隨著回合數(shù)傷害增長,簡直完美 。沒有毒霧就只能靠飛刀了,不過本來盜賊也就是毒或者飛刀,棄牌那種完全是天選之人 。
以上可以說是無腦拿的牌了 。
【殺戮尖塔防御流打法思路分析 殺戮尖塔防御流怎么玩 戰(zhàn)士】然后是閃避翻滾,給下回合疊甲的牌,缺殘影時(shí)拿一個(gè)不錯(cuò),而且某種意義上是雙倍的敏捷加成 。
毒卡,毒瓶真的不建議拿,類似于戰(zhàn)士的3費(fèi)打32,前期拿一個(gè)撐輸出可以,后面就沒用了 。毒刃也不建議,二費(fèi)太坑了,有一費(fèi)的或者準(zhǔn)備玩飛刀的可以拿一下 。毒匕首和毒+4都是缺輸出才考慮,不過前期拿幾個(gè)撐門面后期也不用急著扔 。
飛刀卡,無限飛刀每回合打4還是有點(diǎn)用的 。如果有飛刀傷+5那多拿點(diǎn)飛刀牌也行 。有毒霧就不要拿+6甲飛刀了,沒有的話還是要的 。
然后骰子不錯(cuò),背包建議不超過1,逃脫計(jì)劃腎上腺素?zé)o腦拿,尖嘯憑手感拿個(gè)一張兩張還行 。余象在0費(fèi)多的卡組里也不錯(cuò) 。格擋在過牌多的卡組里不錯(cuò) 。后空翻拿2張沒什么問題 。
開信刀,勒脖等用牌就有隨從的東西根據(jù)卡組里飛刀和防御數(shù)量定,一般建議還是沒毒霧才考慮,不然安心疊甲就好 。
雜技根據(jù)費(fèi)用和過牌需求拿,4費(fèi)時(shí)雜技才真的優(yōu)秀,缺過牌勉強(qiáng)拿一個(gè)也行 。

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