4.選擇不適合該分路的式神,導(dǎo)致發(fā)育較差 。
5.資質(zhì)賽和為崽而戰(zhàn)中,短時(shí)間內(nèi)多場(chǎng)戰(zhàn)斗被多次舉報(bào),且戰(zhàn)績(jī)較差 。
6.不主動(dòng)選擇式神,選擇超時(shí)后系統(tǒng)自動(dòng)選擇的式神導(dǎo)致隊(duì)伍陣容不合理 。
7.資質(zhì)賽輔助位置選擇不合適的式神、或不出輔助裝搶兵干擾射手發(fā)育 。但普通資質(zhì)賽中,輔助首次不出輔助裝備則警告和引導(dǎo),再次則進(jìn)行處罰 。
8.攜帶不合理的靈咒(如打野式神不帶降伏)等 。
9.嚴(yán)重不合理的出裝,如“青行燈”以外的法師出物理裝備、出多雙鞋子、多件打野裝、6件輔助裝等 。
10.干擾隊(duì)友正常發(fā)育,如跟隨打野搶野怪、搶隊(duì)友兵線等 。
11.空放、亂放技能甚至阻礙隊(duì)友正常走位和輸出,例如在逢魔之戰(zhàn)模式下使用山童多次惡意阻擋隊(duì)友等 。
12.泄漏己方隊(duì)友動(dòng)向 。
13.頻繁發(fā)起投降和發(fā)布投降言論 。
警告提醒判定一、以下游戲行為將被予以警告提醒
1.新手玩家的輕微消極戰(zhàn)斗行為 。
2.碾壓局戰(zhàn)績(jī)較差被舉報(bào) 。
3.得業(yè)生以下段位資質(zhì)賽使用不適合的輔助或上路式神 。
4.逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈首次使用低熟練度式神且戰(zhàn)績(jī)較差 。
5.普通資質(zhì)賽中,輔助首次不出輔助裝備 。
二、以下游戲行為將被予以警告提醒,并加入觀察名單,當(dāng)再次違規(guī)時(shí),會(huì)被加重處罰
1.低團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)低(助攻、造成傷害、承傷占比、對(duì)建筑傷害等較低) ,但隊(duì)伍獲勝 。
2.凈死亡較多但有一定的對(duì)式神傷害(大于10%),且隊(duì)伍獲勝 。
3.出裝不合理(如多雙鞋子、多件打野裝備、6件輔助裝備等),但隊(duì)伍獲勝且評(píng)分較高 。
4.對(duì)式神傷害較低,但隊(duì)伍獲勝且評(píng)分較高 。
5.逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈模式下不加點(diǎn)、擊殺助攻極少,但隊(duì)伍獲勝 。
扣除人品值點(diǎn)數(shù)機(jī)制*一場(chǎng)戰(zhàn)斗多項(xiàng)違規(guī)疊加扣除人品值
*惡意游戲違規(guī)行為,如故意演、故意掛機(jī)、故意送等,將疊加禁賽處罰

處罰申訴規(guī)則1、賽季活躍場(chǎng)次僅計(jì)算「為崽而戰(zhàn)」和「資質(zhì)賽」的場(chǎng)次,場(chǎng)均處罰次數(shù)使用PVP場(chǎng)次,包括:為崽而戰(zhàn)、資質(zhì)賽、百鬼弈、逢魔之戰(zhàn)和蜃氣之界) 。
2、處罰按場(chǎng)次計(jì)算,一場(chǎng)比賽中的多種處罰方式均計(jì)算為1次,處罰包括但不限于:系統(tǒng)檢測(cè)掛機(jī)/過(guò)激言扣除人品值、舉報(bào)審核屬實(shí)扣除人品值、禁賽、封停等 。
3、被處罰場(chǎng)次屬于哪個(gè)賽季,由該場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)間而定 。
4、每個(gè)賽季有3次申訴機(jī)會(huì),玩家單次僅能申訴最近7天內(nèi)的處罰場(chǎng)次,申訴成功不扣除次數(shù),申訴失敗扣除次數(shù) 。
【決戰(zhàn)平安京人品值處罰標(biāo)準(zhǔn)一覽 10月31日新版處罰規(guī)則介紹】
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