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決戰(zhàn)平安京10月16日更新了什么 決戰(zhàn)平安京S11賽季更新內(nèi)容一覽( 二 )


【京極決戰(zhàn)】開(kāi)啟時(shí)間:賽季重置后的第4周起,每周一至周五20:00-24:00,周六及周日13:00-24:00 。
3、資質(zhì)積分
在之前的資質(zhì)賽中,“資質(zhì)認(rèn)可”及“福神降臨”的觸發(fā)條件并未得到顯示 。現(xiàn)在我們將隱形分?jǐn)?shù)調(diào)整為顯性的【資質(zhì)積分】 。
每局比賽結(jié)束后,將會(huì)根據(jù)對(duì)局表現(xiàn)獲得【資質(zhì)積分】;當(dāng)積分到達(dá)指定數(shù)量時(shí),將消耗一定的資質(zhì)積分以來(lái)獲得資質(zhì)認(rèn)可或福神降臨 。
同時(shí),在大部分對(duì)局中表現(xiàn)優(yōu)異、實(shí)力高于當(dāng)前段位的陰陽(yáng)師,將在結(jié)算時(shí)獲得額外的分?jǐn)?shù)表現(xiàn)及榮譽(yù)標(biāo)簽 。
資質(zhì)積分的詳細(xì)規(guī)則可以前往【資質(zhì)賽】-【規(guī)則】-【資質(zhì)積分】界面進(jìn)行查看 。
四、局內(nèi)調(diào)整
1、新增大型野怪:業(yè)原火
為了豐富游戲前期的策略選擇,同時(shí)也希望能夠增加上路式神前期對(duì)局勢(shì)的影響力,我們新增了大型野怪【業(yè)原火】 。
【業(yè)原火】會(huì)在八岐大蛇刷新前出生在其同樣的位置 。封印業(yè)原火會(huì)隨機(jī)掉落【攻擊】、【防御】、【加速】的其中一種加成,并在一定時(shí)間內(nèi)為全隊(duì)增加生命值回復(fù) 。
同時(shí),八岐大蛇的刷新時(shí)間從480秒調(diào)整為600秒 。
2、新增防御塔守印
為了進(jìn)一步提升對(duì)線(xiàn)體驗(yàn),避免某些式神能夠過(guò)于快速地推掉三路外塔,我們?cè)黾恿恕痉烙赜 繖C(jī)制 。希望能在防止對(duì)線(xiàn)期過(guò)早結(jié)束的同時(shí),線(xiàn)上強(qiáng)勢(shì)的式神也能夠獲得一定的收益 。
為【防御塔外塔】新增守印機(jī)制:攻擊外塔到一定程度,將會(huì)同時(shí)擊破【防御塔守印】,所有附近的隊(duì)友會(huì)獲得賞金,同時(shí)防御塔將獲得一定時(shí)間的傷害減免 。
3、式神賞金機(jī)制調(diào)整
為了使劣勢(shì)方在陷入經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)時(shí),可以在封印優(yōu)勢(shì)方敵人后獲得一定的反打能力,我們略微提升了賞金的金額,并迭代了式神賞金機(jī)制 。
式神賞金的影響因素調(diào)整為:復(fù)活后封印及助攻所獲金幣,以及從兵線(xiàn)和野怪獲得的金幣 。當(dāng)一名式神有額外賞金時(shí),其總賞金將顯示在戰(zhàn)場(chǎng)信息欄中 。
4、野怪經(jīng)驗(yàn)機(jī)制調(diào)整
為了使參與大型野怪爭(zhēng)奪的式神獲得足夠的收益,我們將大型野怪的經(jīng)驗(yàn)提升20% 。同時(shí)分享機(jī)制由全隊(duì)共享經(jīng)驗(yàn),調(diào)整為參與擊殺大型野怪的友方式神分享 。
另外,目前野怪的刷新時(shí)間是固定的,這會(huì)導(dǎo)致在長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有擊殺野怪時(shí),其產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)與同期的兵線(xiàn)和其他刷新的野怪有較大差距,使得打野式神等級(jí)不穩(wěn)定 。因此我們將野怪產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)與開(kāi)怪時(shí)間掛鉤,并適當(dāng)調(diào)整了野怪的經(jīng)驗(yàn) 。
5、金錢(qián)收益調(diào)整
目前在對(duì)局中存在滿(mǎn)裝備時(shí)間較早,領(lǐng)先方的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)被完全抹平,且后續(xù)沒(méi)有任何提升的問(wèn)題 。因此我們決定取消兵線(xiàn)、野怪、工資的金錢(qián)收益隨時(shí)間增加的設(shè)定 。同時(shí)為了匹配本次調(diào)整,我們對(duì)防御塔以及八岐大蛇兵線(xiàn)的收益也進(jìn)行了小幅下調(diào) 。
6.地圖調(diào)整
由于整體改動(dòng)之后游戲節(jié)奏會(huì)有較大幅度的變化,繼續(xù)維持不同段位不同的地圖配置多少會(huì)不利于玩家去習(xí)慣新的游戲節(jié)奏,并在跨段位時(shí)能平穩(wěn)過(guò)渡 。因此我們計(jì)劃在此次更新之后,使用現(xiàn)在大屬及以上段位的地圖,統(tǒng)一不同段位之間的地圖 。
五、裝備調(diào)整
1、【日影疊風(fēng)】
日影(重制):你的普攻和技能傷害會(huì)降低目標(biāo)3.5%法抗,最多疊加6層 。
2、【三途天光】
忘川水(重制):你的技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)使自己對(duì)目標(biāo)的后續(xù)傷害提升1.5%,之后每隔0.5秒增加1層,最多可疊加8層 。若一段時(shí)間內(nèi)目標(biāo)未受到來(lái)自你的技能傷害,則效果消失 。
3、【冥夜星辰】
冥夜:總充能層數(shù)下調(diào)至3層;

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