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饑荒聯(lián)機(jī)版多層世界建立教程 多層世界怎么建立 多層世界( 二 )


添加設(shè)置MOD 。
這個(gè)多層世界的MOD不是在這里配置!不是在這里配置!不是在這里配置!
勾選就好!
創(chuàng)建世界吧! 甭管他成功與否,反正你已經(jīng)拿到想要的了 。
打開 Klei\DoNotStarveTogether\ Cluster_1 把地上(master)與地洞(caves)世界的leveldataoverride.lua 文件覆蓋到我們剛剛建立的服務(wù)器目錄的master2 和caves2 的同名文件 。
2個(gè)怪物世界的設(shè)置完成了,如果你用默認(rèn)的世界,就可以跳過這一步 。

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回到之前的Cluster_1目錄下 。
windows用notepad++ 打開 modoverrides.lua 。
linux 直接打開修改 。
找到如下圖
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[“1”] ={“11”,”12”} 就是主世界,有2個(gè)洞口通向ID為11世界和12世界 。
這里的ID指的就是 shard 下面的ID 配置!!
我們上面說過 一個(gè)世界默認(rèn)有10個(gè)洞穴!我們來修改成我們自己想要的!注意標(biāo)點(diǎn)符號!
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上圖意思是:
主世界1,有5個(gè)洞通向ID為10的世界(洞穴1)另外5個(gè)通向ID為22的世界(洞穴2) 。
地上世界2 ID為11,有5個(gè)洞通向ID為10的世界(洞穴1)另外5個(gè)通向ID為22的世界(洞穴2) 。
保存,windows別忘了看一下編碼UTF-8無BOM,覆蓋到服務(wù)器目錄下的master,master2,Caves,caves2 4個(gè)目錄中 。

3,收尾階段
修改啟動文件!!
Windows 看
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Linux 看
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Linux新建兩個(gè)腳本而已 。
我相信建立過服務(wù)器的都懂什么意思,主要就是復(fù)制一下,改一下紅色標(biāo)志的那個(gè)參數(shù) 。
我們來啟動服務(wù)器!!!
4個(gè)窗口! 爽不爽?!!
進(jìn)入游戲,我們來建立旅行機(jī)器,用于傳送主世界-----地上2 。
其實(shí)用地洞 來傳送 也是可以的 。
但這玩意逼格高!逼格高!
你想建哪個(gè)位置,把鼠標(biāo)移過去按 ~ 鍵 打開控制臺 。
輸入:
c_spawn("migration_portal")
復(fù)制過去就行,記住再按一下ctrl ! 用過控制臺的都懂!! 都懂!
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跑到機(jī)器旁邊!跑到機(jī)器旁邊!跑到機(jī)器旁邊!
打開控制臺,輸入
c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("11",true)
括號中,第一個(gè)11指的是 地上2 世界的ID 。
我們進(jìn)去這個(gè)機(jī)器 來到了地上2 的大門~對不對?
好,我們在 建立一個(gè)c_spawn("migration_portal") 相同命令 。
再輸入:
c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("1",true)
看清楚了,這回括號里面的 11 變成 1 1 就是主世界!
現(xiàn)在來回世界測試一下 是不是OK了~!!

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