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饑荒聯(lián)機版精靈公主怎么玩 饑荒聯(lián)機版精靈公主使用心得 利用專屬刷道具( 四 )


> AOE傷害會波及友軍,我曾經AOE不小心打死了自家的墻/格羅姆/音樂召喚的樹精靈 。所以還是需要稍微注意一些 。
> 鑒于狂暴不再是一個穩(wěn)定的AOE技能,冰錘的價值又相對提升了一些 。

弓:
精靈公主遠程的默認攻擊系數(shù)是1x的,也就是海象爸爸啊火魔杖啊這些東西,當然也就包括這把專屬的弓 。
弓有兩種形態(tài),默認是一把近戰(zhàn)武器 。背包里有箭的時候可以切換成弓形態(tài),可以把箭射出去造成傷害 。
箭是需要制作的,基本合成配方都是蜂刺+樹枝+羽毛 。
箭是消耗品,雖然有時候會有斷箭撿起來可以回收,不過本質上來說還是消耗品 。
弓箭攻擊是可能miss的,和原版的遠程武器并不一樣 。貌似miss情況下給斷箭的幾率大一些 。
由于miss和消耗箭的特性,造成這把弓箭相對來說并不是那么的好用 。不過實際上你可以就把它當做一把便宜的近戰(zhàn)武器來使用,滿級傷害同樣是公主專屬裝備標準的64 。

隱身的用法之一:
G鍵隱身技能可以用來連續(xù)讀書的時候屏蔽影怪(刷鳥,農場,建設觸手陣等等) 。
也就是:高san開隱身,瘋狂讀書,結束后關閉隱身 。
這樣可以屏蔽低san下的影怪 。同時因為隱身狀態(tài)下本來就要“暫存”san,所以讀書花費的san其實變少了,讀完書之后憑借解除隱身返回的san值可以直接脫離影怪狀態(tài) 。
后期連續(xù)讀書用骨頭盔也可以,常規(guī)操作,沒有嘗試過,不過這樣一來似乎隱身技能可以一定程度上當夢魘護符來用?在穿越中庭的屏障石、打鬼手、甚至卡海都可以利用隱身來進行 。

多背包切換:
眾所眾知,musha的背包是可以放在物品欄里面的,也就是說,你可以做很多個背包,當做隨身的擴展箱子來用 。畢竟20金子9個草在饑荒實在不算什么很貴的成本 。就算不打遠古,夏天掉掉魚,冬天睡睡覺,獲得的金子就已經爆箱了 。
甚至冰甲可以專門做來當冰箱……當然我覺得還是直接帶+打包比較好 。存儲背包還是放一些不常用的不需要經常確認的東西比較好 。

遠古分析:
遠古作為饑荒最重要的“副本”以及寶石/齒輪/金子的來源地,當然是需要想辦法攻略掉的 。
產出的星星仗,綠符,遠古裝備都極其好用的(站擼有時候可以考慮用遠古裝備,不需要擔心裝備爆了來不及修) 。
那我們就來看看musha單人(前期)打遠古的優(yōu)劣勢在哪里:
劣:
> 低攻擊系數(shù)0.55
> 低血量 。不刻意刷的話冬天過完也只有100出頭 。
> 沒法吃食物補血 。princess設定180級饑餓以上沒法吃東西回血 。
> 疲勞,經常需要睡覺
優(yōu):
> 近戰(zhàn)照明方便,不需要吃發(fā)光漿果 。大范圍還是要鼴鼠帽/星星仗
> 護甲可以修
> 不會崩san,因為有擊殺怪物回san
> 多背包可以帶很多東西
> 可以有鎬子小弟
> 隱身探路,(霧)背刺占得先機
那么(第一次)清遠古的思路大概就是(僅供參考):
> 鼴鼠帽+提燈+Yamche照明 。所以下洞之前帶鼴鼠和二本
> 護盾和烤蘋果回血,有機會的話還可以打包帳篷 。音樂技能可以召喚蘋果所以算是一個補給手段,烤蘋果三維5/12/8,是很好的補給品 。護盾cd90s,回復量一般大概有15~50的樣子 。
> 不要無腦硬剛 。拉犀?;ハ嘧玻呶或T士應該都算基本操作,主教點不點火看個人習慣 。所以一定要善用鼴鼠帽和隱身做好戰(zhàn)場視野探查
> 護甲思路還是豬皮帽+基礎甲轉遠古系
但是還是說一下,dst不是單人游戲,叫人一起打所有問題都會變得簡單很多喲 。

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