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了不起的修仙模擬器日常事件有哪些 玩法技巧分享 前言( 七 )


法寶品階由原材料品階、原材料靈氣含量、角色法寶煉制品階加成、角色法寶煉制品質(zhì)加成等屬性共同決定 。
原材料靈氣含量越高、品階越高 , 煉制所需時(shí)間越長 , 煉制前準(zhǔn)備需要越多 。
法寶煉制成功率由角色心境、角色法寶煉制成功率加成、煉制目標(biāo)原材料品階等共同決定 。
同品階物品煉制所需靈氣數(shù)值相同 , 與物品類型無關(guān) 。
法寶成型品質(zhì)與原材料品質(zhì)無關(guān) 。
當(dāng)法寶預(yù)計(jì)品階超過11階100品質(zhì)之后 , 有概率將其煉制成神器 , 既12階法寶 。
神器煉制成功率與角色技能、功法、心境、情緒等有關(guān) , 可在詳細(xì)屬性查看 。

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煉丹
煉丹:控制角色煉制對(duì)應(yīng)丹藥 。
選擇完要煉制的丹藥之后要選擇煉制的丹藥之后選擇煉丹爐 , 外門弟子會(huì)將所需材料搬運(yùn)至煉丹爐 , 之后角色會(huì)自動(dòng)前往煉丹 。
丹藥煉制成功率由角色煉制成功率屬性、目標(biāo)丹藥品階等決定 。
丹藥煉制數(shù)量由角色煉丹產(chǎn)量加成、煉丹技能煉制產(chǎn)量加成共同決定 。
丹方由學(xué)習(xí)秘籍、技能等獲得 。
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傳授
角色可拜師另一名金丹期以上的角色為師 , 一代弟子無法拜師 , 只有師傅能傳授弟子技能 。
師傅可將自身已學(xué)習(xí)的技能傳授給徒弟 , 只要徒弟參悟點(diǎn)夠用且境界達(dá)到即可學(xué)習(xí) , 無視所有限制 。甚至可以一人學(xué)遍所有功法技能 , 重中之重 。
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突破
突破:修煉達(dá)到瓶頸時(shí) , 會(huì)出現(xiàn)突破按鈕 , 不同瓶頸突破類型不一樣 , 某些瓶頸會(huì)要求角色五維屬性;
大部分瓶頸是選擇一個(gè)地方 , 角色去那個(gè)地點(diǎn)突破 , 所選地點(diǎn)的屬性會(huì)影響突破成功率 。指到對(duì)應(yīng)屬性上可以看到加成類型 。
部分瓶頸需要出去歷練來突破 , 歷練類瓶頸看的是角色歷練在外的時(shí)間 , 只要出門歷練就增加突破進(jìn)度 , 不擅交際的人(指特性、經(jīng)歷有冷漠等影響人際關(guān)系的負(fù)面特性)突破進(jìn)度增長速度較慢 。
部分瓶頸需要變成凡人在外門生活工作一段時(shí)間 , 突破時(shí)角色會(huì)變成外門弟子 , 在日常生活中增加突破進(jìn)度 , 做任何事情都有概率增加突破進(jìn)度 。
最重要的瓶頸 , 結(jié)丹期成為金丹的最后一個(gè)大瓶頸 , 放到之后結(jié)丹部分講 。
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其他
物品也有各自的屬性面板 , 面板上一般有熔煉、禁用、裝備給予(可裝備物品)、食用給予(可食用物品)、歸陣(法寶)、移動(dòng)+搜索(尸體或昏迷的角色)、埋葬(尸體) 。
熔煉為將物品熔煉成靈石 , 每500靈氣熔煉成一塊靈石 , 不足500部分舍去 , 熔煉法寶按照法寶品階給予靈石 。
被禁用物品除非主動(dòng)控制 , 否則所有角色不會(huì)去與該物品交互 。
歸陣代表把對(duì)應(yīng)法寶放到護(hù)山大陣中 。
當(dāng)度過了前期建造階段 , 某個(gè)角色的筑基值滿了之后就可以晉升為內(nèi)門弟子了 , 也就是可以正式開始修仙了!
進(jìn)入游戲后按F1可以查看游戲內(nèi)置幫助 , 寫的東西很多很有用 。
游戲過程中 , 難免因?yàn)楦鞣N意外或特殊情況 , 導(dǎo)致角色死亡 , 非本門派角色死亡時(shí)可埋葬可無視 , 本門角色死亡后 , 如果不埋葬 , 尸體腐爛后所有角色都會(huì)有一個(gè)減少心情的負(fù)面效果 。埋葬后拆掉墳?zāi)故w會(huì)消失 。

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