燭龍:

燭龍本為陰陽之道于人間的顯化,自上古時代后就已復歸大道不再現世 。而今愈演愈烈的正邪之爭再度擾亂陰陽大道,受此氣機牽動,燭龍真身亦再度以混亂之形態顯化于人間……
古獸產出:
擊殺上古之獸,獲取珍惜的材料和物資,為修行者帶來新的成長空間 。
真魂符:
如果能完成關鍵的部位破壞,獲取古獸元靈,就能以其元靈為引,煉制真靈丹 。借助真靈丹之力,修行者可分化神念.
額外駕馭多件法寶 。

8.大能出世:
隨著古獸復蘇,隱居各地的大能亦紛紛出世 。大能擁有專屬的姓名,強大的修為,亦帶有獨一無二的寶物,等待玩家挑戰 。
9.便利性優化:
多符咒切換:
現在角色可以裝備最多6個符咒,玩家可以隨時切換激活其中某三個符咒 。
移動功能
玩家現在可以對角色發布移動指令(默認快捷鍵V),戰斗狀態下,角色會即時響應移動指令 。非戰斗狀態下,角色會做完手中的工作才響應移動指令 。
互動按鈕快捷鍵
單位的互動按鈕現在支持快捷鍵操作,放置,喂食,傳功等不在需要繁瑣的鼠標操作 。
自定義快捷鍵
玩家現在可以自定義快捷鍵了 。
背景音樂
現在可以在設置面板調整背景音樂的播放頻率了 。
10.內容調整
屬性壓縮
全面壓縮了角色屬性,當然也同步降低了敵人的數值 。總體上來說,數值系統更加嚴謹和穩定了 。
金丹品階調整
提高了金丹的品階的評價難度,在不影響玩家相對實力的情況下,讓1品金丹顯得更加珍貴和有意義 。
多法寶系統
玩家現在可以通過某些方式,同時操縱更多的法寶作戰了 。這將是對戰斗力的極大的提升 。

聚靈規范
重新規范了聚靈規則,現在物品會同時顯示聚靈數值和范圍,方便玩家因地制宜的布置聚靈法陣 。
歷練獎勵優化
重做了一些歷練的獎勵,讓歷練獲取物資不再過度溢出 。
角色歸屬感
當新的內門弟子加入門派后,會根據其心情高低獲得或失去歸屬感 。只有角色歸屬感為100后,角色才會貢獻自己的功法給門派 。
植物生長
重新規劃了植物生長速度和生長時間,使植物生長更加嚴謹和穩定 。
修改了御木訣的機制,現在御木訣會根據目標植物品階發生作用,目標植物品階越高,效果越差 。
其他
游戲讀檔邏輯調整,現在配置加載被提到了開始游戲,不再重復加載了 。
美化了太一門地圖 。
地毯現在可以清潔腳底了 。
優化了模組記錄信息,現在可以清晰的看到存檔所需模組列表了 。
11.新增內容
新增靈物
靈髓脂:地母靈液凝結而成的膏狀物,可以將靈氣散化為本命元氣,從根本上降低靈氣最大值,可治療所有傷勢,并提升神識,根骨,悟性各0.5點 。只有第一次服用有效 。
血髓脂:邪脈血泉凝結而成的膏狀物,可以將本命元氣化為靈氣,從根本上提高靈氣最大值,但是服用后元氣大傷,降低神識,根骨,悟性各0.5點 。可多次服用 。
元魂露:蘊含妖獸靈魂精華的露水 。服用可以使人思慮放緩,恢復元神損傷 。只是思慮放緩的代價多少會影響思考能力,悟性會降低0.5點 。
邪魂露:蘊含妖獸靈魂精華的露水 。服用可以使人一季度內思慮敏捷,悟性提高1點,學習能力提高 。但此舉透支神魂,有損元神 。
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