這作比較特殊的事件點(diǎn)是guardian和shrine 。前者是區(qū)域終關(guān),可以自己選擇是否連戰(zhàn),最多三次 。因?yàn)楸咀鞯膽?zhàn)斗點(diǎn)(除道中)可以減少左上角的詛咒條,降低火把消耗和敵人buff強(qiáng)度,同時(shí)連戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越來(lái)越好,因此條件允許的話很推薦連戰(zhàn) 。實(shí)在血量不健康那還是細(xì)軟跑的好 。
shrine則是類似角色劇情的東西 。我選的迪斯馬,會(huì)有個(gè)簡(jiǎn)單的劇情戰(zhàn) 。此外會(huì)解鎖選定角色的技能和提供技能點(diǎn),非常推薦前幾次游戲多選選 。
9. 初始角色疫醫(yī),盜墓女,迪斯馬和老兵 。
疫醫(yī)打dot,比較害怕血肉關(guān)卡 ?;匮寄芊浅U滟F,盡管很多時(shí)候比起回血你可能更需要先解決敵人 。
盜墓女啥都會(huì)一點(diǎn),比較精通破甲鎬子和標(biāo)記暴擊 。自帶一個(gè)hp25%以下回復(fù)33%的技能,同時(shí)賦予自身回避,請(qǐng)善加利用 。
老馬一如既往的安心信賴,值得注意的是老馬的一技能是可以無(wú)視怪物一定死門抗性的,對(duì)自己運(yùn)氣沒(méi)信心的建議老馬收尾 。
老兵也是一如既往的安心信賴,比較蛋疼的是這次的盾擊沒(méi)了常駐眩暈,只是單純讓敵人行動(dòng)順位延后,非常尷尬 。
嫌麻煩的話站位按照上面順序即可,全程不會(huì)太難受
10. Denial的終boss是四個(gè),金屬制品?
特殊效果是回合開(kāi)始會(huì)有一個(gè)敵人給我方上debuff:禁遠(yuǎn)程/禁近戰(zhàn)/禁回復(fù)/禁回san其中選一,四回合內(nèi)debuff不會(huì)重復(fù),若本回合本該上debuff的敵人死亡,則跳過(guò)debuff 。
敵人的傷害不高,但個(gè)個(gè)帶眩暈debuff 。為了防暴斃,建議時(shí)刻保持血線以防禁療;有防眩暈的飾品一定要帶上 。這作沒(méi)有連暈防護(hù),很可能被暈到死 。
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