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《文明6》神標盤古斯基泰159T征服勝利戰(zhàn)報( 三 )


圖上的這堆被野蠻人劫掠的地塊 , 不開戰(zhàn)略地圖我根本不知道 。。。

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138T佩特拉還在 。。。這代奇觀占地塊 , 而且還有地形要求之后 , 大部分奇觀都成雞肋了(除了巨石 , 大金也還行 , 不過要靠近沙漠) , 感覺有點矯枉過正了
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推完印度后南下推德國 , 我現(xiàn)在的大炮+野戰(zhàn)加農炮+幾個騎兵圍城用 , AI根本毫無招架之力 , 3個大炮一輪就能把任何城敲完 , 野戰(zhàn)加農對任何兵種都是秒殺 , 電腦現(xiàn)在還是勇士 , 劍士 , 騎士 , 石弩什么的
造成這樣的原因我剛才說了
1:前置科技太少 , 我科技除了開局點了騎馬后 , 就一路石弩-射石炮-大炮
2:社區(qū)系統(tǒng)導致科研增長慢 , 我不斷占城科研比自己造社區(qū)快多了 , AI根本追不上(以前5代OCC就能勝利 , 現(xiàn)在感覺很難了)
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后方城池無事可做 , 隨便造兩個奇觀
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推完德國還剩兩家 , 分別是圖上西邊的砍二和東南的挪威
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156T解決砍二
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159T解決最后一家---挪威
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圖不多 , 那么貼幾張信息表吧
本局從80T左右開始進攻 , 后面就一直沒停下 , 繞亞歷山大花了不少時間 , 就是第一和第二張圖上90-110T之間的那段
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本局80T之前一直在爆鋪 , 而此時AI都在互相傷害 , 消耗了很多人力財力
我本來不想速推的 , 想自己爆鋪滿整個盤古大陸再說 , 后面發(fā)現(xiàn)勝利之勢已不可逆轉 , 就沒繼續(xù)鋪城了
這局最后是159T , 還有很大提高空間
可以在AI城墻造出來之前推個1-2家 , 然后科研雪球會滾得更快 , 更早點出石弩-射石炮-大炮
還有就是要提前規(guī)劃好進軍路線 , 本局里埃及的兵太多 , 饒亞歷山大北邊的凍土浪費了很多時間 , 不然早個10-20T應該沒問題
《文明6》神標盤古斯基泰159T征服勝利戰(zhàn)報


簡報中提過了科技點擊情況 , 再補一段關于社會科學的
社會科學本質上就是看政策效果 , 在征服勝利下 , 我感覺以下幾個政策比較有用:
1.移民+50%產能
2.工人+30%產能
3.所有城市+1產能
4.遠古古典單位+50%產能(用于造弓騎和石弩)
5.每單位維護費-1
6.新建工人+2行動力
7.單位升級花費-50%(本作升級不要戰(zhàn)略資源 , 所以建議所有高等級兵種都是通過升級獲得)
我開頭說過了 , 感覺這作產能最重要 , 所以有用政策大部分都是產能向的 , 只要看著這幾個政策就可以了 , 其他的都沒必要去點 , 城市建造項目就配合著政策來

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