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《文明6》分城人口比主城多玩法解析攻略( 三 )



14樓的紅框都是梯井,才造了幾個(gè)就夠了其實(shí),要算過渡期的那點(diǎn)瓶頸人口,也就幾個(gè) 。
LZ因?yàn)樽铋_始被草原圖虐過幾次,所以很重視產(chǎn)能,工業(yè)區(qū)要早規(guī)劃 。
而且早期能出的工程師很有用 。加2住房1宜居度,而且是可以用2次!

《文明6》分城人口比主城多玩法解析攻略


不重視住房和宜居度的新手,產(chǎn)能和人口都會(huì)很慢,一路玩得難受,最后還會(huì)體驗(yàn)到什么是叛變 。別問我為什么知道
說說我開始二分瞎鋪的思路,其實(shí)就是不想沿河了,也不想佩特拉了,不想造奇觀,打算暴力種田,周邊太近的就推掉 。這代位置不好,不暴力種田就很難打 。
結(jié)果探完周邊都是城邦,城邦有好處是可以當(dāng)戰(zhàn)略緩沖帶,種田發(fā)展快的話,搶到宗主國還可以特色加成,不開邊的話還能封鎖移民 。搶不到宗主國的話,城邦背刺也很不爽 。
結(jié)果鄰居是蘇美爾,遠(yuǎn)古驢車海真很暴力啊,當(dāng)他自己是軒轅黃帝么 。離我左手面的遠(yuǎn)點(diǎn)城邦都被滅了,還好右手面沒勢(shì)力,二分往上瞎鋪一城,占個(gè)戰(zhàn)略要道,誰來就打誰 。
為的是圈出后花園,好安心種田 。

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