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《文明6》剛果文明圖文戰(zhàn)報(bào)( 七 )


《文明6》剛果文明圖文戰(zhàn)報(bào)


之所以給這張圖并不是為了炫耀我的巨作數(shù)量 。真正希望你關(guān)注的是底下的水平滾動(dòng)條,從這個(gè)水平滾動(dòng)條占屏幕的比例中就可以看出我造了多少劇院廣場(chǎng)區(qū)塊了 。
想玩文化勝利,后期科研不重要(只要研究到了電腦和無線電即可),文化不重要(文化勝利文化會(huì)少嗎),產(chǎn)能不重要(只要能造文化建筑和考古學(xué)家就行),金錢不重要(只要能買文化建筑和考古學(xué)家就行),重要的是巨作槽位,所以只有一件事情是你必須關(guān)注的,就是文化建筑、考古學(xué)家造造造!!!買買買!!!之后出了偉人該創(chuàng)作創(chuàng)作,出了考古學(xué)家該挖寶挖寶,然后自然而然就勝利了

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廣播塔造完了就改造劇院廣場(chǎng)慶?;顒?dòng),加快偉人點(diǎn)數(shù)的積累速度 ?;旧蠎{借剛果偉人點(diǎn)數(shù)加倍的特性,后期偉人一個(gè)不落下,都是自己的 。
還可以看到埃及的使徒、傳教士,宗教勝利一波流……不過然并卵,還是無法撼動(dòng)希臘綠教的地位啊 。
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最后做一個(gè)例行總結(jié)
首先感謝點(diǎn)爺?shù)目萍紕倮麡O限挑戰(zhàn),208t科技勝利確非常人所能及 。最重要的是點(diǎn)爺科技勝利的方式為我挑戰(zhàn)神級(jí)難度提供了思路 。如果沒有點(diǎn)爺之前科技勝利的總結(jié),我至今還在圣人難度晃悠 。
我的總體思路如下:
前期思路與點(diǎn)爺相同,走的是先爆鋪,搶移民,然后擴(kuò)軍,再與前來或主動(dòng)或被動(dòng)作戰(zhàn)的ai搶城搶地盤,打下經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的路線 。這一代文明6,前期想要free farm是不可能的,你想安心種田,總有ai惦記著你,就算你能打掉ai對(duì)你的入侵,可是不反撲占據(jù)它幾個(gè)城池的話,僅憑自建6-8個(gè)城市,是無法與開了作弊器的ai抗衡的 。所以這代前期的思路是防守反擊,防守是基礎(chǔ),而反擊則重中之重!!
為了能夠在前期防守反擊時(shí)積累一定的實(shí)力,政策路線走寡頭政治,科技路線走劍士、弩手,攻城的話配合投石車、攻城錘、攻城塔都可以 。
中期路線則與科技勝利的路線產(chǎn)生了分歧 。中期科技勝利主要發(fā)展學(xué)院區(qū),而文化勝利主要發(fā)展劇院廣場(chǎng)區(qū),一個(gè)主科研,一個(gè)主文化 。在偉人方面,中期也是開始積累偉人點(diǎn)數(shù)的時(shí)期 ??萍紕倮枨蟮膫ト伺c文化勝利略有重合,但重合不多,需要抓緊時(shí)機(jī),用富裕的金錢或者信仰去搶奪需要的偉人 。至于中期是否可以繼續(xù)擴(kuò)大自己的戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)?這個(gè)看情況,如果有文化boss,可以趁著中期自己遠(yuǎn)古時(shí)期打上來的兵力還有戰(zhàn)斗力,打劫文化boss一波 。如果有科研boss,可以留著后來放間諜去投科技搞破壞,總之選擇很多 。
還有中期的文化點(diǎn)數(shù)一定要比科研高,科研和文化相當(dāng)就不是搞文化的路子 。文化勝利要走完幾乎所有政策樹,而科技只需要走3/4或者5/7左右即可,放棄文化追求科研為文化勝利所不齒 。
后期建立一定軍力、產(chǎn)能、金錢優(yōu)勢(shì)之后,全力轉(zhuǎn)向文化方向發(fā)展 。全城普及劇院廣場(chǎng)區(qū)以及里面的建筑 。到了后期,必須保證基本上每回合都有一個(gè)增長(zhǎng)魅力產(chǎn)出的點(diǎn),這樣才能做到遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出ai的實(shí)力 。
【《文明6》剛果文明圖文戰(zhàn)報(bào)】

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