
希臘
歌果UA輝煌戰(zhàn)役:雞肋,除非遠(yuǎn)古征服,否則可有可無
伯里克利UA沐風(fēng)隨俗:雞肋,希臘本來最不缺文化,這5%加成其實(shí)根本可有可無
重裝步兵:垃圾UU,真懷念文明5里的希臘兩基佬,其實(shí)不是重裝步兵本身不給力,而是因為它屬于垃圾到極點(diǎn)的反騎兵系單位而已(不僅沒有產(chǎn)能加成政策而且科技升級路線過于奇葩)
衛(wèi)城:曾經(jīng)的神UD,現(xiàn)在,估計依然給力,為啥神?因為其他文明(除了希臘和羅馬)落地新城一般都是紀(jì)念碑,只有希臘落地一定是衛(wèi)城,初期造價和紀(jì)念碑幾乎沒區(qū)別,但是只要挨著市中心造裸衛(wèi)城也+2文化,還有各種文化偉人點(diǎn)數(shù)就問你怕不怕?想當(dāng)年秋更版本我有一盤神標(biāo)盤古用希臘文化勝利,大作家偉人全部都到手,7個神級AI一個也沒拿到,靠的就是逆天的衛(wèi)城+理想國,回合科研才20+的時候文化能夠60+,大部分時間文化都是科研的3倍多,簡直屌到?jīng)]朋友 。即使現(xiàn)在占區(qū)劃數(shù)量了,但我認(rèn)為希臘玩家落地新城依然應(yīng)該第一個衛(wèi)城,4人口的時候可以再補(bǔ)其它區(qū)劃,雖然有影響,但是本質(zhì)其實(shí)并不變 。
理想國:什么叫真正的神UA?希臘的理想國(萬能政策槽+1)完美詮釋了這點(diǎn),任何政體都能多出的這一個萬能槽,可以在任何時候根據(jù)玩家的任何需求提供強(qiáng)力的支持 。尤其對于希臘這種完全不缺文化極其適合文化勝利的文明,理想國簡直如其名一般理想而且完美 。
總結(jié):放在新版本,希臘依然是個頂級文明,就算沒有強(qiáng)力UU,依然可以靠著UD衛(wèi)城+UA理想國超凡脫俗,雖然最適合希臘的勝利方式肯定是文化勝利,但是其實(shí)只要有著衛(wèi)城提供的逆天文化產(chǎn)出,希臘的人文樹發(fā)展速度永遠(yuǎn)都比任何人快,這意味著希臘可以永遠(yuǎn)以別人2倍甚至3倍的速度去解鎖更高級政體,提早獲得巨大加成進(jìn)一步滾雪球,所以別以為希臘只能文化勝利,準(zhǔn)確說文化爆炸的希臘從始至終適合宗教以外的各種勝利方式,只要還有理想國和衛(wèi)城在,希臘永遠(yuǎn)就是游戲中的頂級文明之一而不容置疑

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