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文明6征服流最討厭的鄰居排行盤點(diǎn) 文明6什么文明最惡心 Top8:巴西( 二 )


如果第一家碰上馬其頓,沒有迅速把他解決讓他出到了王伴+城墻,那只能自認(rèn)倒霉了 。

Top3:金閃閃

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講道理把閃閃放在這里,咱還是頗有心理斗爭的 。
先說閃閃好的一面
ai基本再錘完戰(zhàn)略資源,加成資源之后,就會開始錘金字塔,一地的金字塔,早期掠奪一下就是25瓶子,如果卡了煉銅的尤里卡,或者羅馬黑蜀黍想打鐵劍一波卡了煉鐵的尤里卡,或者莫名其妙沒麥子和大米卡了灌溉的尤里卡,幾個劫掠下去,非常舒服,但畢竟早期缺的是琴而不是瓶子,所以劫掠閃閃頂多是錦上添花而非質(zhì)變 。
說完好的說惡心的,自然是驢車了,這個超模的兵種(55錘3-4速30力)出生就能錘,如果金閃閃早期就錘著驢車,加上開局帶的棒子來揍你,還是很麻煩的,畢竟驢車速度又快,力又高,一不小心就要死小弓,有驢車駐防的城市也是比一般只是棒子的文明難啃許多 。
不過閃閃也有很迷的時候,從頭到尾不出驢車,就拿棒子懟你 。
所以只能說,咱雖然把閃閃放第三,但平均起來未必是第三惡心,只是有時候ai的驢車確實(shí)煩人,為了祭奠驢車這個遠(yuǎn)古超模兵種,就把閃閃放在第三吧 。

Top2:甘地
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每當(dāng)早期探路的時候,看到一個紫中帶gay,gay中帶紫的邊框,心中總會有一個聲音在呼喊:丟雷樓某!
甘地可以說是最不愿意遇上的鄰居了,想實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)古騙宣的來回操作,就必須先把甘地宣了,不然你一宣戰(zhàn)他人,甘地就會跳出來一通bb:如果你嗜血成性,或許應(yīng)該終結(jié)你的統(tǒng)治 。
然后下回合就該譴責(zé)你了,但是玩家想騙宣,下回合回合金和奢侈才能接著用,所以還來不及騙,就被甘核平譴責(zé)了 。然后奢侈就賣不出去了 。厭戰(zhàn)翻倍倒是問題不大,畢竟遠(yuǎn)古的時候基數(shù)比較小,翻倍也不是太大,還能接受,反正就比起白板再惡心你一波 。
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印度最值得一提的就是這個不要戰(zhàn)略資源的uu了,如果評價惡心度,這個應(yīng)該是當(dāng)之無愧的no.1,戰(zhàn)象在玩家手上怎么都用不好,120錘子,2速,40力,3視野,3維護(hù)費(fèi)!象真的太慢太慢太慢了,如此高額的成本,幾乎卻只能支撐玩家打掉一個頂多兩個ai,完全不能在騎士之前建立靠譜的優(yōu)勢 。
而到了ai手上就不一樣了,只需要防守,速度就不重要了,那么防守端的戰(zhàn)象有多可怕?
40力等同于羅馬軍團(tuán),ai只要有一個區(qū)域(一般會有一個圣地),然后起了城墻,51力的城池!戰(zhàn)象站在里面周圍的近戰(zhàn)還得再減5力!
試想一個畫面:當(dāng)你開著寡頭,拿著大軍,興沖沖的拿著45力鐵劍一路橫掃,結(jié)果碰上了一個大象駐守的城池,你站邊上把滿血的鐵劍往上面一指,你會驚喜的發(fā)現(xiàn)自己的血條顯示打完之后會只剩半血不到還敲不了多少耐久 。
所以遇到象哥守城,要么犧牲小弓看看能不能勾引象出來,要么就卡住zoc輪著射,一輪幾十點(diǎn),幾輪還是能掉的,就是如果ai不止一頭象 。。。那就得費(fèi)好大的勁了 。
【文明6征服流最討厭的鄰居排行盤點(diǎn) 文明6什么文明最惡心 Top8:巴西】碰上印度,最好別趕上象哥的強(qiáng)勢期(騎士出來之前都是),不然就只能祈禱ai的象不在城里了 。

Top1:司機(jī)太

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