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三國殺OL移動版新英雄諸葛果玩法攻略介紹_諸葛果介紹( 二 )


簡單解釋一下錦囊“價值”的含義
(1)錦囊的價值,等同于這張牌能帶來多少收益 。舉個例子,無中能摸2,即1張牌換2張牌,所以價值為2 。順手能讓自己摸1,同時敵方牌-1,所以價值也是2 。
(2)4張AOE牌——桃園、五谷價值為0,是因?yàn)榇蠹叶济?而南蠻、萬劍價值為1,是因?yàn)槭褂谜咦约翰粫蔀槟闲U、萬劍的目標(biāo) 。
(3)3張延時錦囊——閃電、樂、兵,閃電大家應(yīng)該沒什么爭議;樂和兵的價值之所以是1.5而不是2,是因?yàn)闀?/4天過的情況,所以2x0.75=1.5,也很好理解 。
(4)鐵索和無懈的價值比較難以衡量,在此我們只取平均、簡化的情況——鐵索用于重鑄,那么價值就是1;無懈能用于抵消2價值錦囊和1價值錦囊,假設(shè)概率對半,那么其本身價值就是1.5 。
好了,說了那么多,下面我們就來簡單計(jì)算一下平均每張錦囊的價值吧 。根據(jù)上表的計(jì)算,每張錦囊牌的價值約為1.18,也就是說,錦囊牌的平均價值略高于1 。
那么諸葛果3回合發(fā)動1.6次“祈禳”,平均每回合收益即為1.6 x 1.18 / 3 = 0.63 。這0.63的收益全部來源于“祈禳”,而“羽化”并不能直接帶來收益 ??陀^來講,0.63的收益即使放在一個4血將的身上,也是非常糟糕的;更何況諸葛果只是一個3血武將,如此低的收益堪稱災(zāi)難 。
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諸葛果身份適應(yīng)身份適應(yīng)性
主公:0.5/5
點(diǎn)評:做主公只有4血,且僅有“羽化”一個不能算防御技的防御技,很容易被反賊推倒 。諸葛果做主公的唯一好處,就是能讓忠臣選出張昭張纮、張郃之類的武將與之配合 。

三國殺OL移動版新英雄諸葛果玩法攻略介紹_諸葛果介紹


忠臣:0.5/5
點(diǎn)評:過牌不穩(wěn)定,且缺乏輸出能力 。諸葛果如果是近主位忠臣,或主公本身嘲諷很高,則完全無法分擔(dān)主公的壓力;如果主公是盾主,那么諸葛果忠基本就是一輪躺 。
反賊:1/5
點(diǎn)評:反賊占據(jù)人數(shù)優(yōu)勢,且碰到二張、張郃、吳國太的幾率比較大,躺贏還是可以的 。如果碰不到這些隊(duì)友,那自求多福吧 。
內(nèi)奸:1.5/5
點(diǎn)評:3血身板脆弱,無蓄爆進(jìn)入殘局,則無強(qiáng)度可言 。諸葛果相比于其他身份更適合做內(nèi),其原因在于有“羽化”這個額外存牌的技能,可以當(dāng)個呂蒙的“克己”來用 。然而內(nèi)奸一直蓄爆不出力,主忠方真的不會崩盤么 。。。
位置適應(yīng)性
無明顯位置適應(yīng)性 。
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諸葛果策略打法角色定位
諸葛果在軍爭場的角色定位接近于黃月英、SP黃月英 。
這個應(yīng)該沒什么爭議,畢竟母女,“看臉摸牌”的特性是一樣一樣的 。與標(biāo)包黃月英相比,諸葛果在單兵作戰(zhàn)的能力上不及(因?yàn)檠b備牌的數(shù)量僅為錦囊的一半),但配合性略強(qiáng)于黃月英 。與SP黃月英相比,諸葛果具有碾壓性優(yōu)勢——技能瞬時發(fā)動,不用棄裝備,而且摸牌期望高 。以下,我們就來簡單計(jì)算一下兩個黃月英和諸葛果技能的平均收益:
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諸葛果
前已述及,不考慮“羽化”,諸葛果每輪平均收益為+0.63 。
黃月英
不考慮“奇才”,黃月英3輪的收益可用無窮等比數(shù)列計(jì)算:10 x 0.27 / (1-0.27) = 3.70 。也就是說,黃月英每輪平均收益為+1.23 。
SP黃月英
不考慮“玲瓏”,SP黃月英每輪平均收益為-0.32 。(計(jì)算詳見丞相的SP黃月英攻略:http://club.sanguosha.com/thread-112838-1-1.html)

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