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在c4d中如何鏤空球體?( 二 )


20、添加布爾對(duì)象,并且命名為“布爾6”;把“布爾5”和“克隆6”同時(shí)拉到“布爾6”下級(jí)中 。并且,把布爾類型設(shè)置為AB補(bǔ)集 。
21、把“小球6”復(fù)制一個(gè),命名為“小球7”;并且把半徑修改為2cm;再添加克隆對(duì)象,命名為“克隆7”;把“小球7”拉到“克隆7”的下級(jí)中 。
22、選中“大球”兩圈面 。再把這兩圈面設(shè)置選集 。選中“克隆7”,把克隆類型設(shè)置為:對(duì)象;對(duì)象為剛才在“大球”這里設(shè)置的選集;分布為:多邊形中心 。
23、添加布爾對(duì)象,并且命名為“布爾7”;把“布爾6”和“克隆7”同時(shí)拉到“布爾7”下級(jí)中 。并且,把布爾類型設(shè)置為AB補(bǔ)集 。
到這里基本操作完成,給已鏤空的球體添加材質(zhì) 。也可以再添加一個(gè)物理天空 。

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