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《恐怖黎明》法師加點及星座裝備選擇玩法解析攻略 加點及輸出路線( 二 )


“元素交換”這一條技能線包括了元素交換;過載和元素平衡 。在有限的技能點的限制下 , 選擇將元素平衡作為核心發(fā)展對象 。其最大的價值 , (對任意和奧術搭配的職業(yè)同等存在的價值)就是提供暴擊傷害 , 目前15級有28%暴擊 , 和124%冰火電DOT傷害 。
暴擊本身無需詮釋 , 每個游戲玩家都明白它的價值 , 是讓你的基礎數(shù)據(jù)實現(xiàn)X1.5X2.15的根本 。而大百分比的DOT傷害在終極難度下也是高效 , 畢竟難度如此 , 必要時間去跑位是不可避免的 , 這個過程中正是DOT傷害可以控制和彌補的階段 。
“心靈專注”是奧術師一個極為有價值的技能 。提供高%的智力和OA加成 。一般選擇就是能加多少加多少 。目前15級 , 可以加到28%智力和15%的攻擊能力 。不可謂不高 。
“奧術意志”70%血以下的加成激發(fā) , 高效觸發(fā)6SCD , 大%傷害加成 。
“超越” 。超越和狂野之力在B30之中 , 被重新設計了 , 超越劃給了冰電;狂野之力給了虛火 。且設定都是僅只能單一激活存在 , 無法并存 。在以元素為主要的該BD中 , 選擇了超越 。相比起奧術意志的激發(fā)類加成 , 這類技能的加成是穩(wěn)定永久的 。同樣抉擇還有戰(zhàn)士的奧怒和壁壘 ?;蛘呷我鈨蓚€職業(yè)同類型的該技能都是只能擇其一而存在 。
C:控制線路藤蔓+風魔+冰環(huán)+凈化
每一套合理的BD都是一個生態(tài)系統(tǒng) , 輸出 , 控制 , 和生存缺一不可 。在我的元素德魯伊的BD中 , 法師是一個華麗 , 高攻的單位 , 但是脆弱 , 因此怎么選擇控制技能很重要 , 最大的防控是如何控制大批怪物的突臉 , 和如何有效削弱他們的抗性 , 讓輸出更有效 , 畢竟元素抗性是一個較為普遍的存在 , 因此元素法師的傷害相對于穿刺夜刃這樣高傷的單位相對就不足了 。
“藤蔓” , 這是一個很為特殊存在的技能 , 哪怕只是1-1的加點 , 收益之高也是超越想象 , 該技能提供的減速 , 流血 , 麻痹等控制技能是控制領域的佼佼者 。且只有1 。2SCD , 幾乎是可以無限重復疊放的 , 精英和大BOSS都是吃這個技能的 , 因此價值極為巨大 。且對于星座技能的觸發(fā)力也是相當?shù)陌?nbsp;, 因此推薦任意使用薩滿的職業(yè) , 都不可錯過這個技能 。
“風魔”在這套BD中的風魔是一個減抗單位 , 沒有多大的輸出 。但是點傷性削抗是較為有成果的技能 。常規(guī)是2個單位 。本體加多了可以有3個同時存在 。在高級難度之下 , 有力的削抗的價值遠遠高于%傷害的加成 。
“冰環(huán)” , 冰環(huán)的價值眾所周知 , 一定程度的冰傷 , 和范圍性冰凍 。B30改版之后最高可以達到16米范圍 , 簡直喪心病狂 。另外冰凍之后達成的火傷減抗 , 又能給飛彈和毀滅帶來更好的輸出力度 。在防撲臉這樣的事情上 , 是高效的 。而生存 , 是第一要素 。
“凈化”這是全職業(yè)中為一個DEBUFF清理技能 , 可以清理怪物一方的有效BUFF , 和自己一方無益的debuff 。。另外可以減少對方的元素性傷害 ??傊糜糜闷饋?。
D:生存路線艾瑞奧特之鏡+守護領域+莫根卓格的契約
艾瑞奧特之鏡 , 俗稱無敵盾 。30改版后無愛 , 以前是固定12秒CD , 現(xiàn)在起點時間更長了加滿大概可以到10秒 , 但是誰又愿意浪費那么多點呢?只有依賴這種減-CD來實現(xiàn)3秒無敵的縮短 。

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