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《恐怖黎明》劍圣配裝加點及開荒打法心得分享( 三 )


智力:這游戲現(xiàn)在智力這屬性只能是穿裝備用用了,法系都沒啥必要加,最廢物的屬性 。
攻擊能力(OA):現(xiàn)在OA已經(jīng)砍成廢物了 。OA本身已經(jīng)不能提供大量爆傷,以前2600OA隨便爆3,4倍,現(xiàn)在沒記錯OA最多只能提供1 。5倍爆傷,1 。5還需要很高很高的OA,現(xiàn)在過了2600OA基本沒收益了,對法系也公平了,OA有個2500已經(jīng)足夠足夠了,觸發(fā)各種技能穩(wěn)定就好,2500再往上收益會越來越低,甚至到零 。
防御能力(DA):現(xiàn)在游戲最屌的屬性,到后期收益呈指數(shù)增長 。不僅能閃避,DA足夠高還能減傷 。
秒傷:別太看重秒傷,這個講起來比較復(fù)雜,總之不要太看重就好,劍圣這種平A職業(yè)秒傷都無傷大雅,一個處決,幾個技能觸發(fā)就夠夠的了 。
抗性:就是直接免傷,直接打折扣,我就不多說了 。但是降抗是一門學(xué)問,我以前寫過帖子,直接發(fā)鏈接吧,有興趣的可以讀讀,降抗的深刻理解還是很重要的:
總的來說:-XX%最屌,和任何疊加,降抗最好是-XX%,X,X%三種搭配使用 。別去計算了,能降就降,等官方公式出來我們再去研究負(fù)抗的問題,有了官方數(shù)據(jù),才能控制負(fù)抗收益 。還有就是你堆什么傷害降什么抗 。
護(hù)甲:護(hù)甲的算法我講講吧,護(hù)甲只對物理傷害還創(chuàng)傷有效 。
比如你有800護(hù)甲,吸收是70%,物抗15%,怪物的物理傷害是1000 。
你受到的傷害是:(1000-800*0 。7)*(1-0 。15)=374
怪物的物理傷害是600:你受到的傷害是:(600*0 。3)*(1-0 。15)=153擊中哪個部位,就按哪個部位的護(hù)甲算 。
怪物的物理攻擊時很多的,所以護(hù)甲,護(hù)甲高了再去堆護(hù)甲吸收,否則吸收意義不大 。物抗是比較難堆的 。至于先計算物抗還是先計算護(hù)甲,不清楚,我只是猜測先護(hù)甲后物抗,等官方公式 。
攻擊速度:按劍圣來說,應(yīng)為要帶不羈之力手套,攻速190足夠,觸發(fā)后200,穿巴巴褲的話,堆個185左右,再高收益變小,再強(qiáng)調(diào)一次,不要因為你的強(qiáng)迫癥或者輸出狂毛病去把某項數(shù)據(jù)對的收益呈下降趨勢,省點位置堆別的 。施法速度同理 。
穿刺轉(zhuǎn)換:很多人不懂穿刺轉(zhuǎn)換是什么,比如一把武器底材傷害是500,25%穿刺轉(zhuǎn)換,那么他在平A中提供的物理傷害就是375,穿刺是 125,物理是靠護(hù)甲和物抗防御 。穿刺靠穿刺抗防御 。如果你點了星座的+100%穿刺轉(zhuǎn)換,那么穿刺傷就是500*[25%* (1+100%)]=250,為什么要穿刺轉(zhuǎn)換呢?因為對于穿刺劍圣來說,你降穿刺抗會相對容易一些,并且劍圣的穿刺加成一般是比物理加成高的 。so~~~~
任何一個BD都是攻防控回4個模塊 。
攻:秒傷,觸發(fā)技能,OA,CD技能看單發(fā)傷害,dot,降抗等 。
防:抗性,護(hù)甲,血量,春哥,DA,閃近閃遠(yuǎn)等 。
控:控場技能,如鋼環(huán),冰環(huán),眩暈反擊等 。
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