——現(xiàn)在當(dāng)鹿頭的荊棘鏈爪可以命中障礙物時(shí).瞄準(zhǔn)指示器會發(fā)生變化 。
蜘蛛
——增加了10點(diǎn)初始蛛絲量 。
雕刻家:
——現(xiàn)在崇高之形合成后會在0.2秒延遲后才向求生者發(fā)起沖鋒 。
“噩夢”
——提高了渡鴉的飛行速度和盤旋到人身上的吸附距離,縮短了長按放置渡鴉的蓄力時(shí)間,優(yōu)化了手感;
——縮短了飛掠的后搖時(shí)長;
——縮短了“噩夢”被木板砸中的恢復(fù)時(shí)長0.3秒;
——渡鴉新增效果:降低被渡鴉糾纏的求生者10%的破譯速度、治療速度和板窗交互速度 。
四、戰(zhàn)斗
——“噩夢”加入塔羅模式和黑杰克模式;
——擊球手推演任務(wù)節(jié)點(diǎn)9改為眩暈監(jiān)管者1/2/25秒;
——所有求生者基礎(chǔ)倒地移動速度增加40%,天賦不屈不撓的倒地移速加成調(diào)整為30%/60%/90% 。
五、IVL第八周
第七周比賽現(xiàn)已結(jié)束,DOU5在被ACT終結(jié)連勝后迅速找回狀態(tài)贏下GG繼續(xù)領(lǐng)跑積分榜,而GG與MRC的強(qiáng)強(qiáng)對抗中.雙方墨戰(zhàn)三局最終由GG取得勝利 。本周實(shí)時(shí)賽況解說由涼哈皮、鴨幾鍋鍋、安醬、克蘇魯童話、慵懶兔、林枳、iki.初夏為您呈現(xiàn)!
第八周比賽對陣信息公示如下:
[12月3日]
14:00RebornvsACT
16:00FPX.ZQVsXROCK
18:00GrVsMRC
[12月4日]
14:00GGVsXROCK
16:00WolvesVsACT
18:00MRCVsDOU5
[12月5日]
14:00WolvesVsReborn
16:00WeiboVsDOU5
18:00FPX.ZQvsGr
【第五人格更新12月2日 第五人格20賽季開啟賽季精華1開放】
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