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無(wú)相之巖用什么打最快 無(wú)相之巖怎么打用什么屬性打( 二 )


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無(wú)相之巖技能二:降石
無(wú)相之巖會(huì)分開(kāi)周邊石塊,并在區(qū)域中隨機(jī)生成數(shù)個(gè)落石區(qū)域 , 在其區(qū)域中會(huì)不斷受到傷害 。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)還是會(huì)在下降的時(shí)候標(biāo)記傷害范圍,大家只要躲開(kāi)就行了,而且這個(gè)落石位置是隨機(jī)產(chǎn)生的,大家甚至可以不用躲 。
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無(wú)相之巖技能三:巖錘
無(wú)相之巖快速接近玩家,然后地面上會(huì)有黃色技能傷害提示,在提示區(qū)被完全填滿之后錘下,并且在錘前有碎石沖擊波 。
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能雖然會(huì)有提示,但是其實(shí)攻擊的范圍還是很大的,稍微一分心可能就會(huì)被打中 , 所以打無(wú)相之巖是必須要專(zhuān)心的,這里只要認(rèn)真就能快速的躲開(kāi)了 , 由于有沖擊波所以要注意跑遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn) 。
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無(wú)相之巖技能四:炮臺(tái)
無(wú)相之巖會(huì)形成炮臺(tái)快速射出多個(gè)石彈 。
應(yīng)對(duì)方法:這和之前的無(wú)相都不太一樣,這個(gè)技能的子彈速度是非常非常的快的,所以在躲避的時(shí)候不能有所停留,這里建議大家看到技能的時(shí)候就開(kāi)始攢體力,等技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候就不怕跑不動(dòng)了 。
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無(wú)相之巖技能五:地波
無(wú)相之雷在石柱之上吸收石柱能量,在一段時(shí)間后所有石柱周邊都會(huì)形成一個(gè)沖擊波區(qū)域,造成多波傷害 。
應(yīng)對(duì)方法:很多玩家在打無(wú)相之巖的時(shí)候都是被這波技能給打死的,其實(shí)這個(gè)時(shí)候不要慌是很重要的 。
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在這個(gè)技能發(fā)動(dòng)之前 , 巖柱的旁邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黃色的石晶,玩家在短時(shí)間內(nèi)將這個(gè)石頭晶打破后就會(huì)生成一個(gè)防護(hù)罩,這時(shí)候玩家躲在這個(gè)防護(hù)罩中就不會(huì)受到這個(gè)技能的傷害了,或者也可能用巖主搭一個(gè)臺(tái)子躲避,也能在無(wú)相之巖還沒(méi)發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候?qū)r柱破壞掉,或者提前破壞掉中間的石柱,到時(shí)候中間區(qū)域就是成為了安全區(qū)域 。
這里的應(yīng)對(duì)方法有很多種,主要就看大家要怎么選擇了,其實(shí)只要不慌,還是能輕松的躲開(kāi)的!
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無(wú)相之巖技能六:最終技能
在無(wú)相之巖周邊產(chǎn)生三個(gè)巖柱 。
應(yīng)對(duì)方法:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)快速的消滅這三根巖柱,才能順利地弄死無(wú)相之巖,如果沒(méi)打完的話那無(wú)相之巖將會(huì)重新回血,然后又得再來(lái)一次上面的技能 , 打的快也就算了 , 如果你打的慢,那估計(jì)是非常的痛苦了 。
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無(wú)相之巖打法技巧
【無(wú)相之巖用什么打最快 無(wú)相之巖怎么打用什么屬性打】其實(shí),這邊打無(wú)相之巖還是比較推薦大家聯(lián)機(jī)和好友一起打,因?yàn)槎嘁粋€(gè)人多一個(gè)打巖柱的好幫手,尤其是最后打那三個(gè)巖柱的時(shí)候會(huì)很快結(jié)束戰(zhàn)斗,不過(guò)很多玩家都是單獨(dú)上,所以這里比較重要的就是高輸出和穩(wěn)定的躲避技能,不要把自己變得過(guò)于的狼狽,這樣子心態(tài)崩了就很容易開(kāi)始莽,如果對(duì)自己的實(shí)力沒(méi)有信心,也可以吃一個(gè)加攻擊力或者暴擊的食物,總之,無(wú)相之巖算是無(wú)相系列中最難對(duì)付的一個(gè)BOSS了 , 大家只要打過(guò)幾次就能輕松的上手了!

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