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終于發(fā)現(xiàn)《上古卷軸5》游戲最大設(shè)計(jì)失誤不是生活技能的不合理,而是怪物等級安排( 二 )


這樣玩家就能更直觀的感受到自己角色由弱變強(qiáng)的快感了.并且因?yàn)楣治锷壍乃俾式档?玩家提升自己等級的時(shí)候也不用太可以的去壓低. 這樣的MOD在CK出現(xiàn)以后應(yīng)該不困難,希望我的淺見能給MOD制作者起到拋磚引玉的作用(我自己最近也在研究CS,希望CK出來能更快著手),也歡迎各位玩家進(jìn)行討論
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