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iPhone13拍照功能的評(píng)測(cè)講解 蘋果13pro像素多少萬( 二 )


iPhone13拍照功能的評(píng)測(cè)講解 蘋果13pro像素多少萬


現(xiàn)在能比蘋果流暢度上做的更好的只有華為和三星,而蘋果如此強(qiáng)大的軟件整合力,未來等軟件都適配之后,會(huì)有怎樣的效果可想而知,曾經(jīng)感覺安卓是領(lǐng)先了蘋果三年,沒想到最終只是茍活了三年罷了 。
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蘋果的省電小心思不僅用在 ProMotion 技術(shù)上,屏幕的功耗也大大減少,在 50% 平均圖像最高亮度的情況下,iPhone 12 Pro Max 的功耗是 2.4W(亮度 829nit),13 Pro 僅有 1.8W,而且亮度為 854nit 。如果是同等的亮度和顯示面積,功耗為 1.74W,在手動(dòng)最高亮度的情況下,12 Pro Max 的亮度為 825nit,功耗為 4.6W,13 Pro 為 846nit,功耗 3.75W,同樣條件下則為 3.64W,相比 12 系列有大幅度降低 。雖然 iPhone 13 系列全系的電池都有增大,但是基本可以消除高刷新率對(duì)于續(xù)航帶來的影響,甚至能比之前 60hz 手機(jī)要更加省電,13 Pro 的日常使用續(xù)航甚至超過了 iPhone 12 Pro Max,終于不像去年的 12 Pro 一樣續(xù)航尿崩了 。
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這塊屏幕的色域、色準(zhǔn)方面也是業(yè)界頂尖水平,這就是一塊目前手機(jī)行業(yè)最好的顯示屏,沒有之一,但是 ProMotion 給 iPhone 13 Pro 帶來了一個(gè)新的問題,就是全亮度低頻 PWM,無論是在什么亮度下,屏幕就會(huì)不斷刷新帶來頻閃的效果,如果對(duì)于這個(gè)比較敏感的用戶,真的要謹(jǐn)慎選擇了 。但是這并不妨礙蘋果這塊屏幕是一塊業(yè)界頂級(jí)屏幕,用就完事了 。
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接下來就是性能方面,iPhone 13 Pro 一如既往的升級(jí)了最新的 A15 仿生芯片,這也是目前最強(qiáng)悍的處理器,而且在 iPhone 13 Pro 中搭載的這顆 A15 就是「滿血」不閹割版本的芯片,在移動(dòng)端根本沒有對(duì)手 。
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跑分方面我們用上了「GeekBench 5」和「GFXBench」兩款軟件,其中在 GeekBench 5 中,搭載 A14 仿生芯片的 iPhone 12 Pro Max 單核跑分 1581 分,多核跑分 4061 分,iPhone 13 Pro 中的 A15 仿生的單核跑分 1722 分,多核跑分 4653 分,可以見得 CPU 的提升還是有的,并沒有像是大家說的沒有提升 。
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而在 GFXBench 的跑分中,1440p 的曼哈頓 3.1.1 離屏測(cè)試平均幀數(shù) 53.5 fps,1080p 曼哈頓的離屏測(cè)試平均幀數(shù) 95.7fps;而在 iPhone 13 Pro 在 1440p 的曼哈頓 3.1.1 離屏測(cè)試平均幀數(shù) 81.5 fps,1080p 曼哈頓的離屏測(cè)試平均幀數(shù) 152.3fps,這一波測(cè)試可以看出 A15 仿生 GPU 性能方面相較之前提升還是很大的 。
游戲方面,由于目前所有的游戲都沒有開啟高幀率選項(xiàng),所以也沒有過多測(cè)試,如果未來游戲更新了高幀率選項(xiàng),到時(shí)候再給大家測(cè)試 。
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散熱方面,iPhone 13 Pro 依然是采用雙層主板設(shè)計(jì),而且高通驍龍 X60 的外掛基帶直接放在了 A15 仿生之上,雙熱源疊加,這是可以上天了?所以今年的散熱相比之前基本沒有改善,該熱還是熱 。
這也造成 iPhone 13 Pro 在戶外依然會(huì)遇到鎖亮度的問題,雖然在戶外的峰值亮度相比 iPhone 12 Pro Max 更高,但是同樣在過一段時(shí)間就會(huì)強(qiáng)行降亮度,體驗(yàn)相當(dāng)差,戶外基本看不到內(nèi)容,打游戲的時(shí)候也是一樣的結(jié)果,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲過后也會(huì)鎖亮度,這個(gè)問題就智能等著下一代 iPhone 14 看看能不能解決了 。
這一代的內(nèi)存相比上一代也沒有升級(jí),同樣是 6GB,其實(shí)用起來區(qū)別并不大,感知不強(qiáng) 。

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