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火影忍者手游飾品精煉怎么樣 火影忍者手游飾品精煉功能性價比分析( 二 )



攻擊力平均差:2171.2攻擊
戰(zhàn)斗力平均差:7559.2
【火影忍者手游飾品精煉怎么樣 火影忍者手游飾品精煉功能性價比分析】攻擊戰(zhàn)力系數(shù):7590.2/2171.2=3.5
推導(dǎo):
2171.2/(100+98+99)/1.619556=4.51
100+98+99:即為基礎(chǔ)的攻擊提升
1.619556:為忍者的加成,(下期攻略會為大家揭秘這個數(shù)字的由來)
4.51:精煉35級,4.5倍屬性
結(jié)論:
1、飾品精煉公式=基礎(chǔ)屬性和*2%*4.5*忍者加成 。
2%:為精煉提升
4.5:為強化35級加成
忍者加成:1+最高星忍者加成*(1+該屬性收集加成)
例:(5017+4926+4953)*2%*4.5*1.619556=2171(與實際誤差為0.2)
2、每一級加的屬性固定,即9%的基礎(chǔ)屬性和,再計算忍者加成
4改:精煉戰(zhàn)力計算
2021年5月29日魔方對飾品精煉做了調(diào)整,取消了4.5倍的基礎(chǔ)屬性加成,也就是:
每級增加:2170 改為 482攻擊
每級增加戰(zhàn)力:7600 改為1687戰(zhàn)力
結(jié)論變?yōu)椋猴椘肪珶捁?基礎(chǔ)屬性和*2%*忍者加成 。(少了4.5倍的飾品強化加成)
符文增幅效果

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因符文的攻擊加成是會顯示到面板上的,但是精煉的增幅卻對面板沒有任何影響(見戰(zhàn)力計算的第5和第6個面板)目測可能是BUG,希望修復(fù) 。
精煉增幅:8.8%變?yōu)?>9.24%
面板增加:(5017+4926+4953)*0.44%=65.5攻擊
但是此攻擊不增加任何戰(zhàn)力
四、精煉性價比
材料消耗:
1綠水=0.1戰(zhàn)力 。
1精華=80戰(zhàn)力,
1保護(hù)符=125-150戰(zhàn)力
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材料戰(zhàn)力:所有材料的戰(zhàn)力和
單次戰(zhàn)力/單次材料:戰(zhàn)力增幅/材料消耗
意義:由于材料已按性價比為2戰(zhàn)/金幣統(tǒng)一處理過了
此項=1,就說明材料發(fā)揮了100%的作用,不虧 。
此項>1說明材料超越了極限,超常發(fā)揮 。
例如1階2.09,說明19074戰(zhàn)力的材料發(fā)揮了209%的作用,將材料的性價比提升至=2*209%=4.18
可以看的出來飾品精煉是一個性價比較高的功能,材料收益150%~200%,材料性價比3~4戰(zhàn)力/金幣,彌補了破曉飾品強化中的一些不足,但是祈愿換破曉,材料會有折損,強化收益也大大降低,精煉是否能將這些虧損全部挽回,敬請期待下章分析:飾品精煉加持下的破曉飾品更換建議,雖然還沒寫,個人建議,在符文和保護(hù)符充裕的前提下,先換一個破曉即可 。
四、精煉性價比
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可以看出戰(zhàn)力/材料變?yōu)?3%~46%,也就是材料收益50%不到,性價比急劇降低,材料性價比1戰(zhàn)力/金幣,使得破曉飾品顯得更加垃圾,這樣省事了,飾品更換建議都不用寫了,和原來的結(jié)論不變,祈愿沒有全部+35的玩家,直接跳過破曉即可 。
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