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《上古卷軸5:天際》敵人戰(zhàn)斗習(xí)慣大全( 三 )


26.大師級(jí)矮人蜘蛛使用學(xué)徒級(jí)閃電術(shù)攻擊,頻率極高 。不會(huì)主動(dòng)后退,死亡瞬間爆發(fā)傘型閃電(3身位),傷害較高 。建議遠(yuǎn)程消滅 。
27.矮人機(jī)械球位移奇快(全程沖刺)平時(shí)以球狀行動(dòng)(常由管道滑出),經(jīng)2s變形后進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài) 。會(huì)使用3身位的突進(jìn)砍,有時(shí)會(huì)刻意后退發(fā)動(dòng)這招,間隙幾乎沒有 。近身時(shí)會(huì)交替使用刺擊和平砍,速度較快,威力較強(qiáng) 。不是很肉,建議硬鋼 。低血量時(shí)記得轉(zhuǎn)身沖刺逃 。
28.大師級(jí)矮人機(jī)械球血量和攻擊力大幅提升,且遠(yuǎn)程時(shí)傾向于使用弩攻擊,威力極其恐怖(想象一下尸鬼死靈霸主的烏木弓)萬萬躲開
29.矮人百夫長BOSS級(jí),碰撞體積大,位移慢 。會(huì)噴射高溫蒸汽(10身位),持續(xù)傷害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但無法影響貼身敵人(看見彎腰趕緊貼身輸出(一次重?fù)?) 。近距離時(shí)會(huì)使用錘/斧擊,速度偏快,威力較高 。建議利用地形采取攻擊-周旋回血的方式作戰(zhàn) ?;蛘咛咨匣鹧骘L(fēng)衣繞著跑(需要練習(xí))
30.查魯斯與雪精靈同在,位移速度較慢(等于后退跑),會(huì)噴射毒液(7身位),毒性較強(qiáng) 。速度很快,建議“Z”字形接近 ??拷鼤r(shí)會(huì)試圖撲咬(2身位但速度較慢),劇毒(保持足夠血量再上) 。普攻為撕咬,頻率一般,威力偏強(qiáng) 。地形容許下建議一路后退砍之可無傷殺 。
31.幽靈之母BOSS,非常少見 。不喜歡位移,位移速度中等 。身邊常伴隨大批幽魂,建議勾引走先清掉 。使用三冰錐攻擊(減速,較疼),速度較快,注意躲避 。半血后會(huì)使用分身術(shù)吸引火力,分身很脆,注意辨別 。職業(yè)未成型且魔抗不夠建議掉頭就跑,不會(huì)過度追擊 。接近時(shí)建議使用龍吼或利用地形,輸出一定要夠再上 。
32.幽魂大批量伴隨幽靈之母出現(xiàn),初始時(shí)環(huán)繞其移動(dòng),接敵后展開追擊 。位移較快,攻擊較慢,威力較差,血量中等 。威脅不大(但在幽靈之母的火力支援下 。。。)建議引至掩體后速清 。
33.骨龍拉布林西安特有怪(不會(huì)飛也不會(huì)龍吼)遠(yuǎn)距離使用冰風(fēng)暴攻擊(這招是天際的大BUG,對(duì)其他人都正常,偏偏對(duì)根寶重復(fù)計(jì)算傷害,速度較慢,務(wù)必躲開),近距離撕咬(低血小心動(dòng)畫)建議走位接近,保持兩身位勾引其撕咬-后退躲-輸出-保持身位擊殺之 。(當(dāng)然鑒于那里的自動(dòng)鐵門有各種方式無傷擊殺,這里不再列舉)
34.龍BOSS,位移 。。。這丫會(huì)飛,采取盤旋,懸停(攻擊前兆)和俯沖 。落地后位移慢(爬)且不喜歡位移 。根據(jù)屬性(相應(yīng)屬性抗性50%)噴火/冰(持續(xù)傷害,很疼,用跑很難躲開,躲掩體才是正確選擇 。),火息/冰風(fēng)暴(注意走位)可能使用不同種類的龍吼,包括不懈,繳械等至高龍會(huì)使用吸魂(傳說中的三抽)重?fù)舨荒艽驍帻?狼人也是),使龍出現(xiàn)硬直的方法:龍吼晴空(一段最好,近戰(zhàn)單挑龍必備),龍破,雙手毀滅沖擊(至高龍以上幾率會(huì)小很多),弓箭perk(概率很小),格擋反擊(盾和雙手武器) 。龍被消耗到半血以下會(huì)飛不起來 。落地后遠(yuǎn)距離會(huì)吐息,近距離正對(duì)龍龍會(huì)撕咬攻擊,頻率較慢,可參考33.骨龍的打法 。在側(cè)面會(huì)用翅膀,在背面會(huì)摔尾巴 。其中翅膀和尾巴攻擊速度比較快,但攻擊力也比較低,這兩個(gè)位置建議全力輸出 。低血量接近會(huì)動(dòng)畫,但是如果龍的目標(biāo)不是你,不會(huì)被動(dòng)畫,不過一旦隨從跪了 。。。。與龍作戰(zhàn)建議全力發(fā)揮本職業(yè)的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行作戰(zhàn)(吧里有很多攻略,在這兒不湊熱鬧)
35.狼人較少見,位移奇快,只會(huì)普攻(NPC),攻速較快,前期較疼較肉,建議等級(jí)高一點(diǎn)或有隨從再戰(zhàn) 。
特1.單持持1單手武器作戰(zhàn),戰(zhàn)斗時(shí)習(xí)慣于以沖刺重?fù)羝鹗郑瑧?zhàn)斗中距離大時(shí)也會(huì)發(fā)動(dòng),近身時(shí)會(huì)側(cè)移加平砍-反向側(cè)移加反向平砍消耗(玩家也站立時(shí)常見),如果玩家先手可能不位移兩平砍 。突然站立不動(dòng)是站立重?fù)艋騻?cè)移重?fù)舭l(fā)動(dòng)前兆,建議準(zhǔn)備在重?fù)魟?dòng)作開始時(shí)推檔 。戰(zhàn)斗中短促脫離再接戰(zhàn)可能處于防御狀態(tài),此時(shí)重?fù)粢妆煌疲ㄗh快速平砍,會(huì)陷入消極防御(畢竟單持防御抵不了多少傷害,很劃算)稍后(約5擊)重新作戰(zhàn) 。

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