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怪物獵人世界片手劍開(kāi)荒方法介紹 片手劍怎么開(kāi)荒( 二 )


第二個(gè)是圈的連點(diǎn),基本上用不到,他是盾突連招,目測(cè)不掉斬味,有氣絕效果,說(shuō)起來(lái)補(bǔ)傷害用不到它,打氣絕數(shù)值也不大,可以無(wú)視 。
第三個(gè)是一招從天而降的盾法,不掉斬味,而且后撤時(shí)會(huì)有極快的無(wú)敵時(shí)間,練好了這一招,你除了熔山龍不好打,其他都任你錘(熔山龍的爆炸惡心),那么我們重點(diǎn)說(shuō)一下吧 。
飛天盾的招數(shù)是如何生效的呢?,出刀狀態(tài)下,除了跑步、滑走以外的任何動(dòng)作后的圈長(zhǎng)按都能觸發(fā)后撤蓄力,不論是三角、圓圈、叉、R2產(chǎn)生的劈砍、盾突、翻滾、防御這四種狀態(tài)都能產(chǎn)生,而最常用的是觸發(fā)速度最快的防御后跳和兩短小無(wú)敵的翻滾后跳,劈砍和盾突則作為怪物倒地后的補(bǔ)傷害常用,我推薦的選擇順序是防跳、翻跳、盾跳、劈跳,這是正常攻擊時(shí)的供給選擇 。
【怪物獵人世界片手劍開(kāi)荒方法介紹 片手劍怎么開(kāi)荒】首先我們來(lái)說(shuō)下防跳,這一招其實(shí)也是我從視頻中學(xué)來(lái)的,近距離瞬間R2然后接圓圈長(zhǎng)按,即可觸發(fā)后跳,這招一定要常練,有時(shí)候很惡心的,因?yàn)樘砹司蜁?huì)觸發(fā)防御后仰,跳早了又不一定能打到怪物,但是好處是,你不一定會(huì)受到傷害,唯一一段觸發(fā)傷害的位置是后跳完蓄力那段 。
第二個(gè)是翻跳,這招我倒是常用,它的觸發(fā)是你向前后左右翻滾都能接圈蓄力后跳,好處是有兩段短時(shí)間的無(wú)敵時(shí)間,同時(shí)可以配合滾吼直接飛,需要有節(jié)奏感,壞處呢,這個(gè)最復(fù)雜,你要理解前后左右,同時(shí)對(duì)自己的設(shè)置進(jìn)行調(diào)整,有些人是視角的前后左右,有些人是人物的前后左右,我是人物的,所以你要適時(shí)調(diào)整前后左右,比如畫(huà)面視角的就直接后拉LS,人物視角就要根據(jù)人物面向方向拉動(dòng)搖桿,而且翻滾后的后跳也有技巧,比如人物可以前后左右的后跳,你需要判斷方向和多練幾次 。
后面兩個(gè)都是常規(guī)打法,沒(méi)得多說(shuō),主要說(shuō)后跳的幾個(gè)小技巧,蓄力可以出紅光就跳,也可以等自己跳,大概自己跳是一秒多,蓄力時(shí)可以調(diào)整方向,人物面朝方向的左右各30度,跳出的時(shí)候,你向前推LS,會(huì)比不推遠(yuǎn)兩個(gè)身位左右,可以補(bǔ)充,跳起來(lái)下砸也會(huì)向前走一個(gè)身位左右,所以你在飛起來(lái)的時(shí)候可以L2一下,面向怪物,要不然你會(huì)飛遠(yuǎn)的,下砸中間可以選擇下落時(shí)候到怪物頭頂在圈,下落會(huì)比飛起來(lái)直接圈慢一點(diǎn),這都是控制節(jié)奏的小技巧 。
戰(zhàn)術(shù)
對(duì)怪物的戰(zhàn)術(shù),大家都知道飛天盾輸出很給力,但是確實(shí)打點(diǎn)不容易,你需要很高的氣絕或者控制方式鎖頭,鎖不住頭,打點(diǎn)就只有隨便打了,我建議飛天不要盾砸,直接飛天三角騎乘,落地之后你只要能鎖住就能砸,其實(shí)不砸你用秦王劍法逮頭,輸出也不低,我的戰(zhàn)術(shù)是利用各種方式騎乘,然后落地看位置,如果位置好,鎖頭飛天,如果位置不好,比如落在翅膀那邊,直接秦王劍法,越小的怪物越推薦秦王劍法,越大越推薦飛天,當(dāng)不能騎乘就要開(kāi)始使用陷阱和閃光了,當(dāng)然咩咩不建議閃光,過(guò)動(dòng)癥控制不住,冥燈?如果你的物理輸出夠,鎖前腳,基本他就動(dòng)不了了,但是要想破翼請(qǐng)務(wù)必組隊(duì)讓別人打,你飛起來(lái)也不一定能打到翅膀 。

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