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FGO坂田金時怎么樣 狂階坂田金時屬性技能寶具測評_人物故事( 二 )


3技能 天性的肉體:這是一個貼合金時設(shè)定,但是又不太貼合金時玩法的一個技能,升級這個技能的價值較低 。暫不贅述 。
技能升級優(yōu)先順序:2 1 3
寶具:

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對敵方單體造成無視防御力的攻擊
紅卡倍率600 800 900 950 1000
OC效果:眩暈敵方 概率50%-100%
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就國服目前的情況來說,無視防御力的特性還沒有體現(xiàn)出什么價值,在以后有高防御力加護的敵人時才表現(xiàn)出來 。這個寶具目前就是一個簡簡單單的紅卡傷害寶具,期望不高的眩暈效果也為金時提供了一定的保護能力 。
但是由于金時50自充的特性,日常本往往與寶具傷害加成的禮裝綁定,國服目前也已經(jīng)有了紅魔放衣服與南丁小姐姐,所以這個寶具的潛在輸出潛力是不容小覷的 。一發(fā)50w不是夢 。
禮裝、衣服、隊友搭配:
由于金時自身只有高加攻技能,寶具傷害占比很高,且有50自充,因此對np禮裝需求降低并對提升寶具傷害的禮裝需求增高,比較有代表性的禮裝就是黑圣杯,白圣杯,萬圣節(jié)太太 。其中能最大化提升金時作戰(zhàn)能力的就是高等級的黑圣杯 。
另外紅魔放類型的禮裝也對金時有一定幫助,但是由于提升數(shù)值普遍較低,所以不是最優(yōu)選擇 。金時的禮裝評測其實沒什么花樣,因為大多數(shù)情況下這個人應(yīng)該是要背活動加成禮裝的…
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在金時有寶具傷害提升禮裝的加持下,對他提升最大的自然就是紅魔放類技能了,因此有60紅魔放的金色慶典(騎士王禮服)就是一個比較好的選擇,另外由于國服已經(jīng)有了南丁小姐姐,也可以使用換人禮裝增加玩法的彈性 。
孔明是金時最好的隊友,畢竟只有這一家50np充能(先不考慮斯卡哈),可以幫助金時起手放寶具,而且孔明能提供的加攻減防效果也都是可以物盡其用的 。另外金時需要的隊友就是一個同樣暴力的打手,來幫他壓縮作戰(zhàn)時間,這個打手在不同克制職介下有各種選擇,通用狂階的話lz慣用的是肯娘和長江 。
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從者玩法定位:
金時是一個無法替代的起手回合爆發(fā)型狂戰(zhàn)士,一個活動速刷型從者 。
這里不得不橫向比較一下游戲中的其他5星狂戰(zhàn)士,比如某羅馬尼亞藍卡隊主力,某生存能力最強的狂階,某寶具出星后打暴擊的歐卡桑,還有某不殘血不舒服,可以看出金時是唯一一個可以起手就把自身爆發(fā)能力表現(xiàn)出來的狂階英靈,當然,每個狂階英靈都很好的保持了自己的特性,彼此都無法替代 。
由于這種特性,加上金時本身的職介和缺乏生存技能問題,導(dǎo)致金時的續(xù)戰(zhàn)能力很差 。對于說他生存能力差的觀點lz認為不是很貼切,我認為當決定使用金時的時候,就應(yīng)該用最短的回合結(jié)束戰(zhàn)斗,如果注定要打持久戰(zhàn),那這種情況本身就不應(yīng)該上金時,揚長避短是每個從者的使用原則,其實就跟選擇克制職介組xjbd隊是一樣的道理 。
所以在需要刷刷刷的活動副本,或者面對一些高血量的單體目標時,都比較適合用金時去提高過圖效率 。因此他的技能有多少cd都不是特別關(guān)鍵,就看他一回合之內(nèi)能打出多少輸出 。
由于這種壓縮作戰(zhàn)時間的打法,相較于其他狂階,他比較吃玩家的卡池深度(技能高練度,高練度輔助,強力打手隊友,高等級黑杯,二寶提升巨大),才能體現(xiàn)出他的最大價值 。速刷金時四保一,穩(wěn)推黑狗一打五

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