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怪物獵人崛起2.0狩獵笛效果怎么樣 2.0狩獵笛新性能解析( 二 )


【怪物獵人崛起2.0狩獵笛效果怎么樣 2.0狩獵笛新性能解析】讓我背叛了心愛(ài)的怨虎笛的罪魁禍?zhǔn)?nbsp;, 三個(gè)無(wú)論單刷還是組隊(duì)都很有用的旋律 , 40爆破帶來(lái)更多的額外傷害 , 測(cè)試打木樁時(shí)基本平均6次平砍就能炸一次 , 100點(diǎn)傷害在發(fā)動(dòng)百龍炎王龍之魂后會(huì)變?yōu)?20點(diǎn) , 很實(shí)用的一把笛子 。以后版本應(yīng)該會(huì)得到升級(jí) 。
R6占卜陶笛1(霞龍衍生)微量藍(lán)斬 , 攻擊力160 , 毒屬性37 , 會(huì)心0 , 插槽211 , X聽(tīng)覺(jué)保護(hù)[大]A風(fēng)壓無(wú)效 , XA屬性攻擊力提升 , 百龍 , 攻擊力強(qiáng)化2 , 防御力強(qiáng)化3 , 霞龍之魂 。
怎么看這把笛子都是在針對(duì)鋼龍 , 3個(gè)平時(shí)沒(méi)啥用的旋律 , 三個(gè)看起來(lái)用途也不大的百龍 , 特別時(shí)這個(gè)霞龍之魂 , 標(biāo)注著命中時(shí)極小幾率偷取 , 會(huì)強(qiáng)化體力 , 耐力 , 攻擊防御中的一項(xiàng) , 實(shí)際上我打了比較久的時(shí)間 , 沒(méi)感覺(jué)觸發(fā)了……
R6轟鼓[虎鐘](轟龍衍生)少量白斬 , 攻擊210 , 會(huì)心-20% , 插槽無(wú) , X聽(tīng)覺(jué)保護(hù)(小) , A攻擊力提升 , XA高頻沖擊波 , 百龍里有 , 攻擊力強(qiáng)化2 , 會(huì)心率強(qiáng)化3 , 大音量演奏 。
R6蠻顎炎羽號(hào)角(蠻顎龍衍生)藍(lán)斬 , 攻擊210 , 火屬性22會(huì)心-15% , 插槽21 , X耐力回復(fù)速度提升 , A體力恢復(fù)[小]XA , 攻擊力提升 , 百龍 , 會(huì)心率強(qiáng)化2 , 屬性強(qiáng)化[火3] , 痛恨一擊 。
R6禍琵琶[幽鬼無(wú)明](怨虎龍衍生) , 攻擊力180 , 少量藍(lán)斬 , 爆破23會(huì)心0 , 插槽21 , X音之防壁 , A攻擊力&防御力提升 , XA體力持續(xù)回復(fù) , 百龍 , 攻擊力強(qiáng)化3 , 屬性強(qiáng)化[爆破2] , 怨虎龍之魂 。
最愛(ài)的一把笛子 , 陪著我從村任務(wù)一直成長(zhǎng) , 陪我打完了2.0的所有新怪物 , 可惜有3次升級(jí)了 , 大概率在3.0也不會(huì)有加強(qiáng) , 當(dāng)然我很希望它能升到R7 。
三個(gè)旋律都非常實(shí)用 , 音之防壁3秒內(nèi)一次性霸體 , 讓近戰(zhàn)非常喜愛(ài) , 很多時(shí)候不會(huì)被怪物打斷輸出 , 讓遠(yuǎn)程或許就是又愛(ài)又恨了 , 打高級(jí)怪時(shí)候很可能吃到一次傷害 , 但因?yàn)榘泽w沒(méi)被擊飛 , 死于后續(xù)傷害 。
攻擊力&防御力提升幾乎能全程保持 , 帶來(lái)的這點(diǎn)防御很多時(shí)候就是安全的保障 。體力持續(xù)回復(fù)在我這樣本身防御很高的笛子玩家身上也算是夠用 , 總之是一把讓笛子新手就能非常舒適的武器 。
R6百龍笛V , (百龍衍生)沒(méi)啥好說(shuō)的 , 玩笛子你肯定要做一把 , 3個(gè)百龍槽 , 可以自由切換旋律組合 , 我想不出你既玩笛子不做百龍笛的原因 。它或許不是最強(qiáng) , 但一定是最萬(wàn)能的那個(gè) 。
怪物獵人崛起2.0狩獵笛新性能解析為大家分享到此 , 希望對(duì)大家體驗(yàn)新版本有幫助 。
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