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試玩諾基亞5800XM的感受( 二 )


【試玩諾基亞5800XM的感受】看到這個估計很多玩過老NDS的玩家都會想起來老NDS就附送了這樣一個可以套在手上代替手寫筆的掛繩 。
和5800不同的是NDS的掛繩頭是橡膠材質(zhì),對屏幕防刮的保護可能會更好一點,這個滑稽可笑的設(shè)計在后來的NDSL上就消失了,直到現(xiàn)在的NDSi也沒有再出現(xiàn)過 。與之形成鮮明對比的就是蘋果iPhone屏幕盡人皆知的耐磨性,因為其采用電容式的原理,表面硬度可以做的很高,提高了產(chǎn)品的耐用度 。說真的,不小心刮花了的屏幕很惡心,頻頻更換屏貼很麻煩,唉……
2.電阻式的觸摸屏對付干擾的能力較弱,防止誤動作的能力較差 。任何東西碰到都會引起動作 。這點現(xiàn)在看倒不是什么致命問題,因為電容式也有他不方便的一面,因為只能用導(dǎo)電物體操作,戴著手套時就顯得很不方便了,那個iPhone專用手套好貴……
3.電阻式的觸摸屏的靈敏度不容易調(diào)整,容易出現(xiàn)靈敏度的不均衡,A點靈敏,B點遲鈍的現(xiàn)象常會發(fā)生,使用一段時間之后還要進行手動校準,不方便 。
4.電阻式觸摸屏最大的優(yōu)點就是便宜,我沒有采購過電容式的觸摸屏,網(wǎng)上普遍的說法是“電容式觸摸屏的成本價比相同尺寸的電阻式觸摸屏貴2到3倍,其實這點價格相對穩(wěn)定性可以彌補 。但是電容式匹配的IC比電阻式貴8倍左右 。這個差價就太大了 ?!?br /> 因為這塊屏幕的關(guān)系,NG游戲也基本無望了,NG游戲都是以按鍵操作設(shè)計的,我之前也猜想可以像iPhone一樣在屏幕上投放虛擬按鍵,但是5800不是iPhone那樣的Multi-touch,觸摸屏一次只能輸出一個坐標,虛擬鍵盤的文字錄入比較合適(5800的虛擬鍵盤非常靈活,多種布局切換便利,輸入文字很順手,手寫識別率也不錯),根本就沒法打游戲,沒有按鍵的5800的出路還是專用游戲……話說德國Balda和Nokia的合作關(guān)系也不錯,諾記的下一代觸屏手機能否換上電容屏啊……
說說速度問題,機器的反應(yīng)速度稍有遲緩,只能說一般般,不僅沒有iPhone流暢,比起幾臺新出的FP2系統(tǒng)的手機也顯得遲鈍不少,這里說的慢并不是操作的遲鈍,而是不管什么操作都會有一點或長或短的等待時間,就好像奔騰一代老電腦上裝上98系統(tǒng)的感覺,打開什么都要頓一小會,打開之后又好了,官方公布的5800參數(shù)中寫道:
CPU:
Single CPU
CPU Type: ARM 11
CPU Clock Rate: 369 MHz
Memory:
NAND Memory: 256 MB
SDRAM Memory: 128 MB
和5320等機型完全一樣,CPU依然是Freescale MXC300-30,存儲器D3000也很可能是完全一樣的型號,看來諾基亞是一心想把這套硬件打造成萬金油型的平臺,不過用在S60V5上顯得有點小馬拉大車了,響應(yīng)速度自然不會太快 。說到這里又不由自主的拿它和iPhone比,iPhone上的三星S3C6400到現(xiàn)在仍然是量產(chǎn)手機中運算能力最為強大的,現(xiàn)在學(xué)SOC的人應(yīng)該有不少都用過基于三星S3C6400的開發(fā)板吧,而且這個芯片現(xiàn)在又非常容易買到,前途無量 。5800的問題不僅如此,要驅(qū)動這樣一塊高分辨率的液晶屏對系統(tǒng)而言也是個不小的負擔,更不要說進行高分辨率游戲和播放視頻了,分辨率的提高使得系統(tǒng)運算速度的瓶頸越發(fā)凸顯,WM手機對VGA瓶頸的解決辦法大多都是采用獨立的顯示芯片,效果立竿見影自然不必說,iPhone的S3C6400內(nèi)置的TFT LCD Controller也比較強勁,最大分辨率達到1024×1024 。然而諾基亞的塞班手機至今未見動作,仍然抱著Freescale MXC300吃老本 。然后就是這個系統(tǒng)能剩下多少運行內(nèi)存,當時沒有機會裝軟件測試一下,不過光憑著華麗的界面恐怕不會再有5320的85兆這么多了吧 。諾基亞要真的想打敗蘋果,光靠吃老底而不拿出點真本事來是不行的,僅就CPU這一點來看,5800有些敗絮其中的感覺 。希望下一代觸屏機能用上強大的新心 。

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