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網(wǎng)絡(luò)圖形( 二 )


假如要另外顯示簡單的圖形信息 , 希望與圖片直接進行交互 , 協(xié)議必須包括在反饋與命令處理被調(diào)用時的標(biāo)準 。然而命令可能并不總是直接指向圖片 , 比如鍵盤輸入可以作為NET上的其他標(biāo)準信息被處理這種情況下就是如此 。有的圖形處理器能夠在本地處理命令的能力而只是向主處理器報告最終結(jié)果 。考慮到主拷貝的問題和個處理模塊如何同步 , 大部分的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)該更新 , 這是一個問題 。我們也發(fā)現(xiàn) , 圖形應(yīng)用程序和主處理模塊通過網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準語言與圖形設(shè)備處理流程進行通信 , 系統(tǒng)框架就應(yīng)該比較武斷 , 所有的終端都應(yīng)附屬于主處理模塊 。命令處理當(dāng)然也應(yīng)該如此:關(guān)于當(dāng)更新時由某一設(shè)備產(chǎn)生的所有命令的傳輸?shù)臉?biāo)準應(yīng)被所有的其他圖形處理終端的主處理器所理解 。大部分的輸入設(shè)備與標(biāo)準輸出設(shè)備相同 , 同樣建議每一個命令都標(biāo)明產(chǎn)生命令的設(shè)備 , 提供的數(shù)據(jù) , 當(dāng)然還有數(shù)據(jù)本身 。
建議的圖形協(xié)議已經(jīng)有了較豐富的顯示類型 。點 , 線 , 向量 , 字符串 , 視口和窗口 , 流程的傳送 , 硬件字節(jié)流 , 事件命令等是基本的顯示類型 。還需另外考慮灰度設(shè)備 , 四種不同的模式在NIC 7128中有所討論 。
NIC 7130中有一個關(guān)于硬件共享的例子 。它是為在網(wǎng)中(ARPANET中)有LDS-1程序的用戶使用M.I.T.的LDS-1處理器所用的協(xié)議 。正如其所稱 , 圖形讀取器提供發(fā)向M.I.T 的PDP-10 程序的執(zhí)行 , 執(zhí)行完后便送回執(zhí)行的結(jié)果 。圖片便能在顯示器上畫出來 , 但由于LDS-1處理器能夠根據(jù)協(xié)處理器產(chǎn)生的結(jié)果執(zhí)行 , 圖形讀取器命令將(結(jié)果)寫回顯示協(xié)處理部分的核心部分 。這些協(xié)處理部分被送回起初的站點顯示或用來編譯 。
由于協(xié)議中非交互式圖形不能與交互式的圖形要求相混雜 , (NIC 7151) , 現(xiàn)在已經(jīng)有了一種專門針對句柄輸入數(shù)據(jù)處理的方法 。現(xiàn)在已經(jīng)有幾種句柄數(shù)據(jù)類型能作為圖形處理的輸入了 , 其中有單間斷(single shot) , 簡單同步 , 簡單異步 , 和預(yù)處理的數(shù)據(jù) 。預(yù)處理數(shù)據(jù)可通過各種技術(shù)分塊 , 過濾 , 簡化使數(shù)據(jù)更簡化和易于處理 。在數(shù)據(jù)解釋過程中可加入用來加速的部分 。
NETCRT (NIC 7172)是第一個針對本地處理(的協(xié)議) , 或沒有 。NETCRT是關(guān)于中心處理器和字符顯示(之間)的協(xié)議 。字符顯示完全服從于中心處理器而自己沒有處理能力 。然而它(字符顯示)可以對處理器提出中斷以說明用戶已經(jīng)輸入完畢或要開始輸入 。NETCRT通過控制終端的狀態(tài)以保持良好的人機交互 。
我在關(guān)于對各種不同協(xié)議的評論中多次總結(jié) , 因為我認為這些協(xié)議并不符合我在本文中所說的 。我們有必要重新考慮圖形系統(tǒng)的整體模型 。以前的建議沒有考慮整體模型就刪除了一些細節(jié) , 對于具體的應(yīng)用確實有一些新想法 , 但沒有整體考慮到整個系統(tǒng)怎樣很好的結(jié)合在一起 。所以我想建議一個圖形系統(tǒng)的模型 。它包括許多協(xié)議 , 并有許多地方以后大家深入討論 。它以可提供簡單工作標(biāo)準為起點 , 但也不排除以后加入更高級的功能 。


圖1是一模塊信息流的圖示 。PROCESS表示在網(wǎng)絡(luò)中運行的圖形應(yīng)用程序 。相關(guān)的INPUT和OUTPUT流程可認為是與PROCES一同讀取的子程序或為其他用戶服務(wù)的獨立的子程序 。在循環(huán)的另一端是一些供顯示圖形信息的DISPLAY使用的 INPUT和OUTPUT驅(qū)動 。從PROCESS流向PROCESS的信息流是建立和處理圖形的畫圖信息 。從DISPLAY流向PROCESS的信息流是命令信息 。當(dāng)圖形由PROCESS畫出或圖形由本地處理并將已完成的圖形命令信息通知PROCESS時 , 才建立與主PROCESS相關(guān)的圖形數(shù)據(jù)庫 。數(shù)據(jù)庫沒有必要保存多余的PROCESS處理的信息 , 事實上也沒有必要保存沒有交互活動的圖片 。與DISPLAY驅(qū)動相關(guān)的數(shù)據(jù)庫由DISPLAY自己建立 , 這樣DISPLAY驅(qū)動沒有必要請求主PROCESS就可以處理來自DISPLAY的命令 , 并根據(jù)實際顯示的圖片的調(diào)用INPUT驅(qū)動更新圖片 。主PROCESS的進出信息是一些過程所發(fā)出和接收的參數(shù) 。INPUT 和OUTPUT 顯示驅(qū)動將標(biāo)準信息翻譯成合適的字節(jié)流給DISPLAY或者將從DISPLAY傳來的命令翻譯成網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準信息 。INPUT和 OUTPUT 流程相應(yīng)將標(biāo)準圖形協(xié)議翻譯給INPUT驅(qū)動或?qū)UTPUT驅(qū)動中的信息翻譯成標(biāo)準的圖形協(xié)議 。假如DISPLAY需要刷新則它將自行處理 , 所以刷新和沒有刷新的形式并沒有明顯的區(qū)別 。此模型既適合于簡單的應(yīng)用也適合于復(fù)雜的交互式的圖形 。通過設(shè)置運行條件可以使其發(fā)揮最大作用或最小作用 , 如沒有交互式的圖片或與交互式圖片相關(guān)的全部跳過 , 但與此同時其他PROCESS在原情況下仍能高效圖像處理 。

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