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冰汽時代難民困難救世主戰(zhàn)報文字流程 無殘疾死亡通關(guān)攻略( 二 )


已經(jīng)開始混吃等死了,科技也是溢出的,這里只列出了必須的科技表 。
【探索線】
建好【燈塔】后探險隊直奔罐頭廠→返回,視情況需要花費2~3.5天的時間 。然后研究【溫室】線的去救人,研究【前哨站】線的直奔煤礦 。
中后期為了開完全圖,除了路線以及護送人員外,探險隊員基本上是在外面游蕩的情況 。
【政策路線】
(兒童庇護所→工程師學徒→維持生命→額外口糧》》直奔廣播站》》直奔工頭)
不在【工程師學徒】后直奔【廣播站】的原因只有一個,資源匱乏 。
【建筑路線】
由于前期缺乏人力,并且0點~5點工作會生病,所以前期建筑只能在晚上以及早晨開工 。
【第一日】
【工作室】*2;【收集站】*2(雙木材)
【第二日】
拆除【收集站】*1;【兒童養(yǎng)護所】*1;【伐木場】*2;【帳篷】*6;【救護站】*1;【伙房】*1
如果不建造【救護站】和【伙房】,人們就會開始吃生肉 。拆除【收集站】的原因是人手資源不足,以后還會有這樣的操作 。
【第三日】
拆除【收集站】*1;【燈塔】*1;【收集站】*1(雙煤鋼);補足【帳篷】
【第四日】
【鋼廠】*1
至此,前期基礎(chǔ)資源生產(chǎn)已滿足,開啟簡單模式 。
ps:注意保證【帳篷】、【救護站】、【兒童庇護所】的滿足 ?!竟ぷ魇摇康谖迦昭a足3個后,應視情況逐步增加 ?!痉ツ緢觥啃枰齻€,不點【目的】的情況+1 。沒有用的政策建筑建了就拆,除了【酒館】和一個【警衛(wèi)站】全拆光了,畢竟沒什么位置 。
【資源收集最大化以及一些雜項】
資源收集時人數(shù)的變動并不是平均的,而是會有上下浮動0.1,且有移動判定 。加上向下取整的資源獲取方式,正確的人員安排可最大化獲取資源 。
【第一日】
鋼【11】木【9】【8】(鋼收集21后)→木【14】【14】》》你會獲得木【63】,鋼【21】
【第二日】
科【5】【3】收【10】【10】+木【15】(遠)
【第三日】
科【3】【3】救【1】伙【1】(12點后)伐【10】【9】鋼【15】(近,無病)【1】(遠,無病)
另,資源不足?拆路!把無關(guān)緊要的道路拆完前期的資源剛好足夠 。
至此,攻略結(jié)束 。
稍微的吐槽:困難難民的崩盤模式大概是下面的方式↓
我不會立馬處理的!(溫度)
我們負擔不起!(住房)
【出現(xiàn)大量病人】→【資源供應鏈斷裂】→game over↓
解決方案:加班!→【病號依舊控制不住】→【開始死人】→【資源供應鏈又斷了】→game over↓
解決方案:人滿為患→【但沒規(guī)劃好】→【生病的人也很多,到處曠工】→【資源供應鏈雙斷了】→【又開始死人了】→game over↓
解決方案:童工or醫(yī)療學徒→湯&雪坑也點上→【好像游戲還有一些bug】→【還是不怎么會玩】→【前期總算撐過去了】→【貴族來了,拒絕!】→【欸?!人手好像不夠了 ?!?rarr;【資源鏈叕斷了】→【雙開始死人了】→game over↓
解決方案:接收→【這次會玩了】→【又來了一堆病人】→【但這次控制過去了,因為醫(yī)護所造了不少】→【又來了一批】→【沒地方造房子了!?】→【好像不滿值有點高,希望值也低了點 。?!?rarr;bad end↓
解決方案:人民需要信仰/秩序!!!

冰汽時代難民困難救世主戰(zhàn)報文字流程 無殘疾死亡通關(guān)攻略


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