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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)和戰(zhàn)錘對(duì)比個(gè)人心得分享 和戰(zhàn)錘比哪款更好( 二 )


c,其實(shí)從不同勢(shì)力的特性或者一些系統(tǒng),我們都可以看出來三國(guó)全戰(zhàn),還是有很多待完善的地方 。一些勢(shì)力有特殊系統(tǒng),一些沒有dlc也是一樣
d,關(guān)系系統(tǒng)不是很完善,當(dāng)然可能也是我玩的時(shí)間比較短,關(guān)系-滿意度、情意出buff影響關(guān)系的 是 特性,官職,還有事件加好感、物品… 自己勢(shì)力的人物互動(dòng)關(guān)系挺方便,最簡(jiǎn)單就是加官,一起戰(zhàn)斗,但是和敵人的呢?我就想到一個(gè)打贏了釋放,互動(dòng)非常少,當(dāng)然可能玩的比較少 。關(guān)系界面 只有查詢的作用,如果有什么請(qǐng)客吃飯送禮…之類的或許有點(diǎn)意思 。
e,這作不是事務(wù)官全面戰(zhàn)爭(zhēng),很好 ??墒菦]有減移速的辦法,追著跑,就有點(diǎn)煩了,如果水可以派細(xì)作或者軍師來點(diǎn) 技能?策略?或許還不錯(cuò) 。

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