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龍珠斗士Z中文版上手試玩心得 龍珠斗士Z優(yōu)缺點(diǎn)評價(jià)( 二 )


全新的劇情模式
劇情模式分三個篇章,一度讓我有了玩GalGame的感覺,相當(dāng)于三條平行的世界線,以不同的三方勢力為起始點(diǎn)衍生出了三種大同小異的結(jié)局——正如FSN中的HF線涵蓋了揭示一切真相的劇情一樣,盡管故事流程沒有那么曲折復(fù)雜,不過玩家也只能在第三篇章中了解到一切的“根源” 。邏輯上勉強(qiáng)說得通,除了過場動畫掉幀以外沒有太多問題,也追加了一個新角色,通關(guān)后還給錢……
普通模式通關(guān)三篇大概需要9-10個小時的時間,打多了可能有點(diǎn)累,反正就當(dāng)練點(diǎn)基本操作吧,打出超藍(lán)是支撐我一直堅(jiān)持下來的原因……
硬核格斗游戲?
雖然龍珠斗士Z里保留了瞬移攻擊這個其他游戲中基本見不到的攻擊手段,也將換人系統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大,但是和舞空斗劇的全程空戰(zhàn)不同,龍珠斗士Z的戰(zhàn)斗主要在地面上進(jìn)行,算是保留了一些2D格斗游戲的平衡性 。
就我目前的游戲體驗(yàn)來看,龍珠斗士算是一款好上手的格斗游戲:單點(diǎn)四個攻擊鍵都能出連招;一個角色的必殺也只有2-3個,指令都相當(dāng)簡單,超殺也相當(dāng)簡單,簡單的214/236接兩個鍵就完事了;沖鋒接輕攻擊和浮空必殺就算一套低配民工連,怎么立回怎么則我是沒玩明白,剛玩沒多久也就打打PVE。
昨天去訓(xùn)練模式搓了一下,這游戲的連擊教學(xué)絕對是我見過的格斗游戲里最簡單的,大部分角色的前7個連段上來就能秒過,少部分角色全部連段都很簡單,也有一部分角色的連段稍有難度,比如浮空連后需要目押接超殺,然而苦練一番也都不算什么挑戰(zhàn) 。完成200個連擊教程就有兩個成就拿,根本不虧 。
另外根據(jù)對戰(zhàn)中的連擊數(shù)會在屏幕下方累計(jì)龍珠,積滿7顆在X鍵連段中可以召喚神龍進(jìn)行許愿,效果有復(fù)活隊(duì)友、緩慢回血、增加一次爆氣機(jī)會和回滿當(dāng)前角色生命值 。
【龍珠斗士Z中文版上手試玩心得 龍珠斗士Z優(yōu)缺點(diǎn)評價(jià)】最后大致介紹一下這個游戲的精髓:換人系統(tǒng) 。輕按一下會讓相應(yīng)的角色出來幫忙放個必殺打一下 。同時角色被擊打以后血條會出現(xiàn)一段虛血,將該角色換下后可以緩慢恢復(fù)虛血部分,爆氣則能夠震飛對手并快速回復(fù)角色當(dāng)前虛血 ??肆值膮f(xié)助技能比較特殊,是往當(dāng)前角色身上扔一顆仙豆,直接恢復(fù)虛血部分 。所以我覺得想要精通這個游戲必須要把換人系統(tǒng)研究清楚,因?yàn)檫B段和超殺中都是可以切換角色的,如果策略得當(dāng)?shù)脑捗课唤巧寄塬@得充足的休息保持狀態(tài),連招的多樣性也會增強(qiáng),傷害亦能得到提升 。
畫面及音效
畫面精致,看看商店的宣傳視頻就知道了 。表現(xiàn)力沒得說,燃爆,誰買誰知道!
音樂方面也沒什么好挑剔的,就劇情模式里那些關(guān)鍵劇情里渲染氣氛的BGM就整的很到位,我覺得OK 。
Online模式
OL模式弄出來了一個大廳,可以選迷你角色代表自己的形象,還挺可愛的 。
大廳就像地球神殿的空島一樣,有幾個區(qū)域,分別有各種各樣的功能 。
不需要聯(lián)網(wǎng)就能進(jìn)行的模式和其他格斗游戲差不多,不過可以自己創(chuàng)房間和電腦打天下第一武道會,打完有個成就 。
街機(jī)模式3條路線,分別有3關(guān)、5關(guān)、7關(guān),每一小關(guān)的得分都會影響到下一場的對手 。通關(guān)每條路線都會解鎖該路線的hard難度,電腦難度倍增,在后兩條路線的Hard難度下拿到A級評分可以分別解鎖貝吉塔和孫悟空的SSGSS模式,建議有實(shí)力的格斗游戲玩家挑戰(zhàn)一下 。
賺來的游戲幣可以在商店抽卡,主要是裝飾用,也就是些皮膚——Arc祖?zhèn)髋さ颁佔(zhàn)?。
聯(lián)網(wǎng)模式獨(dú)創(chuàng)的派對競賽模式有點(diǎn)意思,玩家之間3V3,但是我感覺大佬一串三完全不是問題……一個有點(diǎn)看臉的模式 。如果有兩個好友一起練習(xí)配合的話估計(jì)會很有趣 。

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