向傷逝劇場的有罪的惡魔發(fā)起生死決斗 。征服你的敵人會釋放出它的惡魔之魂,并形成一片魔血之池 。在血池中戰(zhàn)斗會提高你的急速,并降低敵人對你造成的傷害 。血肉鑄造將有罪的惡魔視為強(qiáng)大的敵人 。
德魯伊:激變蜂群
召喚蟲群,為目標(biāo)恢復(fù)生命值或造成暗影傷害,并且提高你對目標(biāo)的周期性效果 。
在效果結(jié)束之后會轉(zhuǎn)移到一定范圍內(nèi)一個新的目標(biāo)身上,最多可在盟友和敵人之間轉(zhuǎn)移一定次數(shù) 。
獵人:死亡飛輪
向你當(dāng)前的目標(biāo)投出一個致命的飛輪,快速造成暗影傷害 。
飛輪每次造成傷害時傷害都會提高,并且使你獲得集中值 。
法師:死神之軀
變形為強(qiáng)大的骷髏法師,持續(xù)一段時間 。
處于骷髏法師形態(tài)時,你的寒冰箭、火球術(shù)和奧術(shù)沖擊會命中附近的數(shù)名敵人,并且法術(shù)傷害提高 。
武僧:骨塵酒
投擲由地上敵人的骨頭釀成的酒,覆蓋被擊中的所有目標(biāo),持續(xù)10秒 。你的技能有額外35%的幾率再次影響目標(biāo),造成相當(dāng)于原效果35%的暗影傷害或治療效果 。
酒仙:猛虎掌和醉釀投擊中被骨塵酒影響的敵人會使你酒類技能的冷卻時間額外縮短1秒 。
踏風(fēng):神鶴引項踢擊中被骨塵酒影響的敵人會返還1點(diǎn)真氣 。
織霧:迷霧之風(fēng)會對受到骨塵酒影響的盟友提供額外的治療效果 。
圣騎士:征服者之錘
向你的目標(biāo)投擲一柄戰(zhàn)錘,造成暗影傷害并強(qiáng)化你的下一個榮耀圣令或圣殿騎士的裁決:
神圣:榮耀圣令會自動觸發(fā)黎明之光 。
防護(hù):榮耀圣令會自動觸發(fā)正義盾擊 。
懲戒:圣殿騎士的裁決會自動觸發(fā)神圣風(fēng)暴 。
牧師:邪惡新星
引發(fā)一次黑暗能量的爆炸,治療附近的盟友,并使敵人感染邪惡灌注 。
邪惡灌注會在一定時間內(nèi)造成暗影傷害 。對此目標(biāo)造成傷害的盟友會恢復(fù)生命值 。
潛行者:鋸齒骨刺
為目標(biāo)嵌入一根骨刺,持續(xù)造成物理傷害直到目標(biāo)消亡 。每個激活的骨刺會造成額外的傷害,并生成一個連擊點(diǎn) 。
當(dāng)目標(biāo)消亡或生命值為滿時,獲得一層鋸齒骨刺 。
施放時每有一個激活的鋸齒骨刺,獲得一個連擊點(diǎn) 。
薩滿祭司:始源之潮
用始源之潮沖擊你的目標(biāo),治療一位盟友或?qū)橙嗽斐砂涤皞Γ橙耸┘恿已嬲饟?。
元素:你的下一個熔巖爆裂還會擊中所有受到你烈焰震擊影響的目標(biāo),但效果降低 。
增強(qiáng):你的下一個閃電箭還會擊中所有受到你烈焰震擊影響的目標(biāo) 。
恢復(fù):當(dāng)以盟友為目標(biāo)時,始源之潮會施放激流 。你的下一個治療波還會命中所有受到你激流影響的目標(biāo),但效果降低 。
術(shù)士:屠戮箭
向你的目標(biāo)發(fā)出一道暗影箭,造成暗影傷害,并使你接下來的燒盡、吸取靈魂或暗影箭的傷害提高 。
你的目標(biāo)生命值降低時,屠戮箭的傷害以及燒盡、吸取靈魂或暗影箭的傷害加成都會提高 。
戰(zhàn)士:征服者戰(zhàn)旗
將征服者戰(zhàn)旗插在地上,使戰(zhàn)旗周圍15碼范圍內(nèi)的多位盟友和你獲得最大生命值,持續(xù)20秒 。
戰(zhàn)旗激活期間,消耗30點(diǎn)怒氣以及消滅敵人會使你獲得榮耀 。
每層榮耀使你的爆擊傷害提高1%,最多提高30%,持續(xù)30秒
各職業(yè)盟約推薦
坦克專精

治療專精

DPS專精

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