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騎馬與砍殺2帝國貴族兵哪個最強 騎砍2中后期帝國貴族兵評價( 二 )


優(yōu)點當然了,強,好吧,全身高級甲,盾牌不小,馬還帶著全游戲防御最高的馬護甲,就給你一個感覺,又強又貴,貴是真的貴,不過真的強,我認為是唯一一種可以攻城戰(zhàn)用的騎兵(能用的意思是戰(zhàn)損比相對最低) 。較為推薦,帝國前期成長較快,帝國兵種中的射手線在前期滾雪球的效率大于除巴丹尼亞以外的任何國家,到中期騎兵成型后,幾乎百人以內(nèi)差距的戰(zhàn)斗都能打贏,只是要注意從重騎兵或者公民騎兵開始招募,不然多費一匹馬很麻煩 。
最左的國家,紅色的瓦蘭迪亞,和帝國騎差不多,沒有帝國騎硬,產(chǎn)量沒有明顯優(yōu)勢成長還慢,我研究的最少,所以就先過了 。
最后是世界第一,巴丹尼亞精銳菲奧娜勇士
缺點:可能只有是產(chǎn)量優(yōu)勢沒有那么大,然后初期成長相對比帝國慢一點,也就慢一點點,攻城戰(zhàn)很辣,必須搭配帶盾兵種才能攻城,遭遇戰(zhàn)無法追擊逃跑敵人,好像也就這樣了 。
優(yōu)點:國家地區(qū)小,收集變相加快,價格要便宜一點,三到四級時或者整體數(shù)量在40-60個戰(zhàn)斗力初步成型,中期成長速度急速增加,升級無障礙,因為不用馬,比其他國家有非常大的優(yōu)勢 。后期開始在數(shù)量上100后或者六級數(shù)量在30個-50個時會產(chǎn)生質(zhì)變,六級巴丹尼亞有280的弓技能,和騎射一樣,但是騎射有一個問題,騎射是跑著射的,準頭肯定沒有站著不動的高,而且騎射的火力是分散的,而步弓的火力是集中的,在后期高數(shù)量的戰(zhàn)斗時劣勢巨大 。而步弓,用散開陣型并且拉長至三排站位,并且擁有280弓技能時,那么這場戰(zhàn)斗你就等待表演就行了 。個人意見非常推薦,世界最強沒有之一 。
為什么說巴丹尼亞世界第一,我認為最大的問題在于,騎兵這個兵種在高過一定數(shù)量以后,非常難以控制,你用F6委托指揮的話就會看到你的騎兵在那邊擠成一團,而自己指揮是比較難讓騎兵能夠真正發(fā)揮出像指環(huán)王電影里洛汗沖鋒那種感覺,基本沖鋒是靠撞,而不是武器的攻擊,而二代騎砍里,騎兵沖鋒傷害有點辣,哪怕是陣型中的F6陣型,往往要兩次沖鋒才能有效的減少敵對數(shù)量,在對數(shù)量差距巨大的情況下,兩次沖鋒所需的時間對面就已經(jīng)把你包了個圓了,而且騎兵自己指揮沖鋒多半需要自己帶隊,自己帶隊在真實模式下動不動就暴斃了 。所以各國貴族線中,騎兵本來就不太能夠做到上百數(shù)量,哪怕到了上百數(shù)量也無法產(chǎn)生質(zhì)變,這是騎兵最大的問題,一支部隊的騎兵正常來說30就足夠了,其他需要搭配弓手和部分步兵,那問題就來了,既然要搭配其他,為什么不干脆直接步兵+弓兵走巴丹尼亞線呢,所以結(jié)論可想而知 。
另一個重點,弓兵數(shù)量可以發(fā)生質(zhì)變,這個質(zhì)變可以讓你甚至不需要帶其余任何部隊,純弓就行,而騎兵步兵都不行 。我大概試了上百把以少打多,因為到后期幾乎都是這樣的,就走巴丹尼亞弓路線,純弓兵,120個打400-600的部隊不是什么問題,開場F3陣型一路拉開,然后站著原地不動就行,只要對面騎兵數(shù)量不要高過100,其他弓兵都不行,數(shù)值沒有那么高(巴丹尼亞精銳有280弓,這游戲最多好像也就300技能點) 。我打過數(shù)量差距最大的是本方160人純弓部隊(六級弓近40個,其余最低四級)打?qū)γ媛?lián)軍800人,我的戰(zhàn)場人數(shù)是最大的1000,地圖是空曠雪地,高低地差有,但是不多,依舊是F3拉開,你可以想象下右邊屏幕綠色刷屏是個什么感覺,可以說我騎砍1羅多克攻城,漢匈的大漢弩手,火與劍的波蘭翼騎,也沒有這么夸張的刷屏 。160人的非全滿級的巴丹尼亞弓手已經(jīng)有這樣的實力,若是全滿級,人數(shù)到200,打1000的部隊肯定不是問題 。

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