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騎馬與砍殺2出身哪個好 騎馬與砍殺2出身加點詳解( 二 )


2、戰(zhàn)術,開局沒用,后期有用;
3、作惡,關系到搶劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰(zhàn)利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯 。

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社交
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優(yōu)先點,力敏流有技能點就看著點,屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新干脆就不要點太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點出來就行了,因為砍2全新的經(jīng)濟系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實中一樣,需要經(jīng)驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當?shù)範?。
否則你摸清楚價格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個時候你的交易估計已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人 。
智力
1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點,因為沒廠子沒封地,沒東西給你管理 。
2、醫(yī)療,個人感覺和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術急救三合一,有沒有這個技能就是兩個游戲體驗(如果你不在意每次都半血上場、永遠滿不了血的話當我沒說);
3、工程學,后期有用,前期不要點 。

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