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不死族為什么非得用毀滅 暴雪為什么刪了娜迦族( 二 )


版本平衡性難以把控,強(qiáng)弱差異大大提升

不死族為什么非得用毀滅 暴雪為什么刪了娜迦族


喜歡競(jìng)技游戲的玩家都應(yīng)該知道,版本平衡性問題一直都是備受玩家關(guān)注的問題所在 。在《魔獸爭(zhēng)霸3》發(fā)布至今的這么多年時(shí)間中,雖然沒有說哪一個(gè)種族強(qiáng)大到真正無解的版本存在,但是幾乎每一個(gè)版本中都有著種族的強(qiáng)弱存在 。只不過,暴雪合理的利用不同種族之間的克制很好的平衡了這一點(diǎn) 。但是,我們要知道,這樣的平衡是基于對(duì)戰(zhàn)種族只有4個(gè)的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,如果將種族數(shù)量提升到5個(gè)、6個(gè)甚至是更多,版本平衡性將更加難以把控,種族之間的強(qiáng)弱差異也會(huì)大幅度提升 。
【不死族為什么非得用毀滅 暴雪為什么刪了娜迦族】這樣一來,想要讓游戲相對(duì)公平一些,暴雪必然需要投入更多的時(shí)間、精力和金錢去維護(hù)游戲 ??上У氖?,作為一款近乎過氣地買斷制游戲,《魔獸爭(zhēng)霸3》能夠?yàn)楸┭淼氖找娌⒉凰愣?,再花那么多的資源去平衡顯然不止,更不要說前幾年由于暴雪自顧不暇,都已經(jīng)出現(xiàn)了停止游戲更新和提早讓未完成的《重制版》面世的情況了 。

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