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夢(mèng)幻西游手游坐騎技能不屈和共患哪個(gè)好?坐騎技能分析( 二 )


對(duì)戰(zhàn)方連環(huán)拉人戰(zhàn)術(shù)也是比賽一大亮點(diǎn),想實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)首先我們要擁有一只龜速寵,否則被復(fù)活的單位不可能躲過(guò)對(duì)方的守尸,然后需要保持好劣勢(shì)情況下的心態(tài),看準(zhǔn)復(fù)活的目標(biāo)不要忙中出錯(cuò) 。

夢(mèng)幻西游手游坐騎技能不屈和共患哪個(gè)好?坐騎技能分析


技能探討
所以不屈和共患究竟誰(shuí)更適合PVP呢?
看來(lái)共患在PVP的實(shí)用性更強(qiáng)一些,雖然不屈是直接增加寵物的50%氣血,但它只持續(xù)兩回合,并且在技能結(jié)束扣除氣血時(shí)還有可能導(dǎo)致寵物死亡 。
相反,共患是與主人分擔(dān)所有承受的傷害,并且持續(xù)回合要比不屈多一回合 。
在如今的PK格局中,清寶寶戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)形成了一種趨勢(shì),如果寵物擁有共患那么寵物就很難被對(duì)方單位清掉,畢竟人物單位會(huì)分擔(dān)一半的傷害 。
盡管本場(chǎng)比賽中首回合因?yàn)檫x擇共患技能,觀戰(zhàn)方的人物單位和寶寶被雙雙擊殺顯得有些尷尬,但是他們這一戰(zhàn)略性選擇為他們獲得比賽勝利奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ) 。
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