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S12落幕,再來(lái)談?wù)劇队⑿勐?lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》到底怎么樣?( 二 )






還有部分玩家表示自己預(yù)約時(shí)并沒(méi)有填寫(xiě)手機(jī)號(hào),卻在公測(cè)當(dāng)天莫名收到了游戲推廣來(lái)電,覺(jué)得信息被泄露,微博想要吐苦水搜索推廣來(lái)電也是大量水軍,十分反感這種做法 。
也正是經(jīng)歷了這樣的營(yíng)銷差評(píng),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》在之后的日子里其實(shí)都更多是在低調(diào)宣傳,只垂直于《英雄聯(lián)盟》的玩家受眾進(jìn)行宣傳買量,回歸了它鏈接IP電競(jìng)生態(tài)圈的本質(zhì),它在泛玩家群體的聲音小了,但在《英雄聯(lián)盟》賽事和玩家的圈子里存在感卻并不低 。
時(shí)隔4月再看 《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》還是失敗之作嗎?
回到11月再看,時(shí)隔四個(gè)月,雖然《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》的評(píng)分和口碑相比7月,其實(shí)并沒(méi)有多大改善,但它的游戲生態(tài)卻早已自成一派,現(xiàn)在還在游戲里的玩家已經(jīng)并不關(guān)注它的IP落差以及去與端游電競(jìng)性對(duì)比 。

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截止11月7日《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》TapTap評(píng)分
就像是我那位在上線初期就對(duì)這款游戲評(píng)價(jià)很微妙的朋友A 。
從S4開(kāi)始大比賽幾乎場(chǎng)場(chǎng)不落的《英雄聯(lián)盟》朋友A,他對(duì)《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》這款游戲的評(píng)價(jià)是:不適合圈外的大眾玩家,因?yàn)樗麄儧](méi)有對(duì)LPL的電競(jìng)情懷,也不了解游戲的bp和對(duì)局技巧,很難融入游戲中,他們有更好的替代游戲可以選擇 。同時(shí)他也不會(huì)推薦他《英雄聯(lián)盟》的朋友去玩,表示游戲內(nèi)的數(shù)值比拼內(nèi)容和不合理設(shè)計(jì)能氣死他一堆游戲朋友 。
但直到現(xiàn)在朋友A仍還在玩這款游戲,他依舊天天和我們吐槽游戲設(shè)計(jì)和策劃不合理之處,卻并沒(méi)有拋棄這款游戲的打算 。照他的話說(shuō),他已經(jīng)將《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》數(shù)值比拼的游戲性與IP進(jìn)行了剝離,甚至游戲主體的對(duì)戰(zhàn)玩法都只是他鏈接《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)實(shí)體回憶的工具罷了 。
就像是S12總決賽期間游戲推出的大量與比賽聯(lián)動(dòng)的活動(dòng),實(shí)時(shí)的賽事分析和直播討論,以及全新的隊(duì)員招募,這些讓他有了一個(gè)更直接地參與進(jìn)《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)中的實(shí)感,用游戲的形式來(lái)加深了他與IP電競(jìng)生態(tài)的鏈接
S12落幕,再來(lái)談?wù)劇队⑿勐?lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》到底怎么樣?





從口碑和玩法上來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》在其IP的衍生作里,確實(shí)稱得上是“滑鐵盧”,不過(guò)我卻并不想將它歸入失敗之作里 。
一方面游戲在滿足電競(jìng)粉絲意難平的目的多少有所達(dá)到,另一方面游戲內(nèi)的賽事功能以及選手和英雄的賽季說(shuō)明功能,以及源源不斷地與現(xiàn)實(shí)賽事的聯(lián)動(dòng)對(duì)接,一定程度上直接對(duì)《英雄聯(lián)盟》游戲電競(jìng)生態(tài)形成了反哺 。
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在S12全球總決賽期間,玩家既可以在游戲里感受和參與進(jìn)濃郁的《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)氛圍里,也可以在游戲里為選手為戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行應(yīng)援,游戲本身也成為了一個(gè)《英雄聯(lián)盟》賽事分析小助手 。
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而在賽事期間,游戲內(nèi)也隨著比賽的推進(jìn),不斷推出具有影響力的選手卡片,既為打出優(yōu)秀成績(jī)的選手與戰(zhàn)隊(duì)?wèi)c賀,滿足玩家高漲的熱情,也讓《英雄聯(lián)盟》IP電競(jìng)本身的影響得到了延展 。
同時(shí)官方微博上經(jīng)常還會(huì)有選手的相關(guān)采訪小短片放出,展現(xiàn)了選手的另一面,也為游戲卡片賦予了更多的情感色彩 。
更重要的是,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)12年之久的《英雄聯(lián)盟》,它需要電競(jìng)來(lái)為其注入新的活力,延續(xù)其生命線 。而要讓游戲的電競(jìng)生態(tài)繁榮、長(zhǎng)青,則極其需要一個(gè)紐帶來(lái)鏈接電競(jìng)生態(tài)的各個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí)讓IP電競(jìng)商業(yè)化繁榮起來(lái),讓整個(gè)電競(jìng)生態(tài)鏈“活”起來(lái) 。

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