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耐玩的單機游戲 經(jīng)典單機游戲排行( 二 )


2代之后,人物改了名字 。我們熟悉的燕赤霞成為何然,也就是天之痕中的然翁;寧采臣和小倩則分別是:楊坤碩、江如紅
正是這初代、2代和楓之舞打好的基礎(chǔ),才有了《軒轅劍3-云和山的彼端》和《軒轅劍3-天之痕》這兩款巔峰之作的誕生 。
在系列3D化之前,這些游戲都是非常值得回味的 。
這之后3D游戲開始盛行,《軒轅劍》系列也開始走3D路線 。《軒轅劍4》的銷量在當(dāng)時來說是非常不錯的,至于口碑嘛這就見仁見智了;《蒼之濤》的口碑非常不錯,并且在很多年之內(nèi)一直保持著超高的下載率 。
當(dāng)年有朋友就說過,《軒轅劍》的外傳口碑都不錯,甚至比正傳人氣還高 。
不知道你是否還記得,最后一次買《軒轅劍》正版是什么時候呢?
《劍俠情緣》
在單機游戲時代,《劍俠情緣》是一款創(chuàng)新的動作類RPG游戲,在當(dāng)年就已經(jīng)斬獲了不俗的人氣 。
2003年西山居推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》,也是從這里開始《劍俠情緣》正式進入網(wǎng)絡(luò)游戲時代,承載無數(shù)中國玩家的武俠夢 。在多年的發(fā)展之中一直保持人氣,是中國最成功的單機游戲轉(zhuǎn)變網(wǎng)絡(luò)游戲的案例 。
《仙劍奇?zhèn)b傳》《刀劍封魔錄》也曾經(jīng)打造過相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲,但都以失敗告終 。
帝國時代系列
在九十年代即時戰(zhàn)略的游戲已經(jīng)開始發(fā)展起來,而此時推出的帝國時代絕對是行業(yè)標(biāo)桿 。游戲的娛樂性比較強,掌握了兵種、武器、技術(shù)之后就能在這里找到一片屬于你的天地 。
知乎上面有位朋友曾經(jīng)進行過一句話概括:一場波瀾壯闊的戰(zhàn)爭盛宴,一套生動形象的歷史教材,一部恢弘大氣的文明史詩 。
游戲中創(chuàng)新地將城鎮(zhèn)營運、科技發(fā)展、軍事外交融合到即時戰(zhàn)略之中,第一次玩的時候覺得比較新鮮 。同時期其實也出現(xiàn)了好幾款比較經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲,但沒有一款可以和《帝國時代》相提并論 。
《帝國時代》推出了很多版本,但我鐘愛的還是《帝國時代2征服者》 。
《星際爭霸》
《星際爭霸》《紅色警戒》都是那個年代非常有特色的即時戰(zhàn)略游戲 。這兩款游戲在國內(nèi)出現(xiàn)的時間非常接近,都曾經(jīng)在九十年代的電腦房占據(jù)了一席之地 。
但是后期我們發(fā)現(xiàn),星際爭霸漸漸取代了紅色警戒 。其實玩過的人知道 。紅警的載具和單位的克制關(guān)系過于明顯,導(dǎo)致了游戲失去平衡 。
要知道,當(dāng)年我們在電腦房玩到的紅色警戒幾乎都是英文版的,而紅警可是擁有完整的漢化體系 。
《星際爭霸》上手很容易,無論是新手還是高手都能在其中獲取到極致的快樂 。當(dāng)年老板為了吸引更多的玩家,專門將游戲秘籍給貼了出來 。很多小伙伴英文成績很差,但偏偏對這些秘籍倒背如流,這找誰說理去 。
最常用的就是:“show me the money ”快點打錢
然后就是“operation CWAL”加快生產(chǎn)
有了這兩條,其他的什么秘籍也都用不上了 。
《金庸群俠傳》
RPG游戲中自由度最高的游戲之一 。
你可以在這里選擇當(dāng)大俠,也可以選擇當(dāng)大魔頭 。只要你愿意甚至還可以練習(xí)葵花寶典和辟邪劍法 。任何人都可以結(jié)交,任何武功都可以學(xué)習(xí),前提是你得滿足條件 。
游戲玩到一半的時候,你會發(fā)現(xiàn)自己資質(zhì)太高學(xué)不了左右互搏之術(shù) 。然后重新開始練,最終學(xué)會了左右互搏+野球拳 。
玩家自從進入這款游戲之后,就完全沉浸于金庸武俠世界之中,每一個NPC、每一件道具都能發(fā)揮出極大的價值 。
通關(guān)時,你會發(fā)現(xiàn)種善因得善果 。做盡壞事將會被正道十大善人教訓(xùn),而他們的戰(zhàn)斗力太強了 。而玩家道德高就會遇到十大惡人,難度不大 。

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