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火影忍者ol什么屬性好,《火影忍者OL》遁術(shù)修煉( 二 )



火影忍者手游里大概會(huì)有幾類的玩家,一種是V0玩家,一種是微氪玩家,一種是中度氪金玩家,再往上的話算是一些氪金大佬了,我現(xiàn)在處于V13狀態(tài),算是微氪或者中度氪金,這個(gè)看每個(gè)玩家理解,如果你原來是V0玩家,打算邁出氪金的第一步,那你需要想好你的氪金目的是什么,不要盲目的去氪金,也需要去了解如何能夠讓氪金的利益最大化 。
就比如現(xiàn)在金運(yùn)祈愿屋上架,這個(gè)活動(dòng)算是代替了3月份的充值特惠,很多打算等充值特惠續(xù)費(fèi)月卡的玩家會(huì)稍微有點(diǎn)失望,但其實(shí)這個(gè)活動(dòng)同樣是可以通過氪金50來拿到2片S忍碎片,只不過你無法通過氪金點(diǎn)券來獲取了,只能通過充值金幣才行,而對(duì)于一些V0玩家來說,你的金幣存量是否有一定的基礎(chǔ),是否考慮未來的一些點(diǎn)券忍者和忍法帖S忍?想要存金幣,那這個(gè)金運(yùn)祈愿屋和月卡是可以兩者全兼顧,而如果你已經(jīng)有了一定存量的金幣,又對(duì)于未來的一些點(diǎn)券忍者感興趣,那你可以考慮通過氪金50的點(diǎn)券來激活月卡,這樣是會(huì)少拿2片S忍碎片和保護(hù)符等獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是需要你根據(jù)自身的情況去考慮,并沒有說是哪個(gè)更好 。
除了月卡這個(gè)比較常規(guī)的氪金項(xiàng)目以外,其余的就是一些直購項(xiàng)目了,4月份會(huì)有第三季的忍法帖S忍,如果你之前采用了氪金點(diǎn)券激活月卡的方案,那我也建議你可以適當(dāng)?shù)倪x擇忍法帖的25檔位,然后每個(gè)月通過氪金50點(diǎn)券來激活月卡積攢點(diǎn)券,在活動(dòng)期間內(nèi)做滿任務(wù)是可以拿到一個(gè)忍法帖S忍的,第三季忍法帖S忍是二代土影無,25 1980點(diǎn)券這個(gè)方案是很多月卡玩家選擇的,包括我在內(nèi)也是如此 。
另外,早期的時(shí)候直購?fù)`是可以續(xù)費(fèi)月卡的(我的熊貓就是當(dāng)初可以續(xù)費(fèi)月卡的時(shí)候買的),但后來修改了規(guī)則不行了,因?yàn)楹芏嗤婕冶桓叨挝焕锏耐`熊貓?jiān)业暮茔?,如果你有能力的話也可以適當(dāng)?shù)目紤]一下98的直購?fù)`,其他的別選,就先拿一個(gè)熊貓就行,在高段位里這個(gè)通靈的用處還是非常大的,雖然沒有也能上段位,但有了會(huì)更好一些,這個(gè)可以根據(jù)自己的情況來選擇,關(guān)于直購?fù)`估計(jì)在會(huì)近期返場 。
火影手游里的屬性,生命和防御誰加的戰(zhàn)斗力多?

火影忍者ol什么屬性好,《火影忍者OL》遁術(shù)修煉


火影忍者手游里目前有暴擊、攻擊、生命、防御和抗暴五種屬性,但在忍者收集里面只會(huì)有生命、攻擊和防御三種屬性的體現(xiàn),看來暴擊和抗暴并不適合在忍者的加成中出現(xiàn),真正能夠覆蓋全部五種屬性的地方應(yīng)該是飾品和忍具,而且在每個(gè)忍者的介紹面板里也會(huì)直接顯示出你當(dāng)前的這五種屬性的總數(shù)值,按照現(xiàn)階段的情況看,攻擊和暴擊還是游戲內(nèi)的主流屬性 。
因?yàn)槿叹叩拿總€(gè)屬性都是自帶的,即便是洗煉也只是從下品到中品或者上品的改變,并不能單獨(dú)的改變其中一個(gè)屬性,飾品的洗煉雖然是可以洗煉屬性,但也只能修改其中的一個(gè)屬性,通過長時(shí)間的驗(yàn)證,很多玩家在起步的時(shí)候都是在追求暴擊,因?yàn)楸羰羌映蓱?zhàn)力最高的一條屬性,除此之外就是攻擊,特別是在后期的時(shí)候,很多玩家都開始從暴擊流轉(zhuǎn)換到攻擊流,但這樣的情況也會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)力的下降,畢竟攻擊的屬性加成戰(zhàn)力是不如暴擊的,至于其他屬性的加成戰(zhàn)力很多玩家并不關(guān)心 。
但有些玩家可能還是有點(diǎn)好奇,除了暴擊和攻擊以外,其余的屬性加成到底誰更高?下面這張圖是官方的一個(gè)屬性對(duì)應(yīng)戰(zhàn)力的介紹,可以看到里面的1個(gè)數(shù)值對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力是多少,但結(jié)果卻有點(diǎn)以外,防御的1個(gè)數(shù)值可以加12戰(zhàn)力,抗暴的1個(gè)數(shù)值是加10戰(zhàn)力,這兩個(gè)都要比暴擊更高,其中生命的戰(zhàn)力加成是1比1,這個(gè)比例是最低的,很多玩家就開始納悶,為啥追求戰(zhàn)力還選擇暴擊呢?其實(shí)道理很簡單,這個(gè)在飾品界面上就能看到答案 。

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