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貪玩藍(lán)月怎么退工會(huì),玩貪玩藍(lán)月頁(yè)游的那群玩家( 三 )


包含了很多人到中年,對(duì)WOW經(jīng)典的60級(jí)版本確實(shí)有很濃的情懷,想要懷舊的玩家,這部分玩家的數(shù)量相對(duì)“金農(nóng)”來(lái)說(shuō)較少,一部分的“金主”包含在此類玩家中;被正式服淘汰下來(lái)的玩家 。這里單獨(dú)說(shuō)一下,有一說(shuō)一,WOW正式服的難度遠(yuǎn)超懷舊服數(shù)倍,無(wú)論是職業(yè)的手法和細(xì)節(jié)難度還是副本BOSS難度都是如此 。毫不夸張地說(shuō),就算是正式服里公認(rèn)特別簡(jiǎn)單的“H難度神選者教團(tuán)”和“H難度奧戈佐亞”這兩個(gè)BOSS,其機(jī)制、數(shù)值還有對(duì)玩家的要求都相當(dāng)于整個(gè)BWL加起來(lái)的難度,這么說(shuō)應(yīng)該是毫不為過(guò)的(當(dāng)然,說(shuō)的是開荒時(shí)期的難度),至少?gòu)乃^“開荒時(shí)間”上來(lái)看,H永恒王宮和H達(dá)薩羅之戰(zhàn)在開服之后被通關(guān)的時(shí)間并沒有BWL和MC表現(xiàn)得那么便當(dāng),所以很多玩家在正式服由于本身技術(shù)問(wèn)題,要么輸出死活打不出來(lái),要么玩T暴斃,要么玩治療純粹是個(gè)混子,所以只能“下沉到”懷舊服了,畢竟MC和BWL的BOSS都是開場(chǎng)躺10人左右一樣能過(guò)的難度,好不夸張,法師寒冰箭一路按到底別提有多舒服了 。
這類玩家里同樣包含了一部分的“金主”;最后就是“被迫一起玩”黨,比如陪室友玩懷舊服、陪男/女朋友玩懷舊服、陪死黨一起玩,等等,這類玩家一般不會(huì)在游戲里花太多錢,也對(duì)游戲難以產(chǎn)生很濃厚的興趣,基本上只是靠游戲維系人際關(guān)系而已 。而正是由于WOW懷舊服的玩家構(gòu)成主要是這4類人,所以WOW懷舊服的玩家平均水平肯定并不理想 。
之前開放的MC副本之所以T“跑路”的事情相對(duì)現(xiàn)在較少,是因?yàn)镸C的流程中,怪物對(duì)于仇恨的敏感程度較低,而BWL充斥著大量仇恨敏感的BOSS并且還有很多怪物無(wú)法通過(guò)“嘲諷”的方式進(jìn)行補(bǔ)救,于是T職業(yè)的難度就增加了,在增加之后一些玩家想到的是什么?不想當(dāng)T了,所以跑路轉(zhuǎn)DPS這樣就不用在原來(lái)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)BWL當(dāng)T了 。

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