所以,賽爾號對重復精靈這塊也是做了調整 。在今年比較突出的就是2020新版“年終盛典”,精靈不能夠重復獲得,能夠重復獲得的精靈也必然強度有限制 。例如馬爾修斯的三大機甲,你可以抽到多只急速機甲,但無法重復抽到堅壁機甲和毀滅機甲 。SS級精靈也做了調整,大R可以重復獲取,而活動精靈則是僅限一只 。而當前對通過CE封包入手的道具,淘米也是做了相對決策 。
精靈這塊因為大部分是花了鉆石的,所以沒有回收,機蓋玩家應該是回收了,畢竟也有一兩年沒有見過雙機蓋玩家了 。還有之前的回收水晶、回收技能石,等等都是針對這樣做出的方案,不過沒有封號算是萬事大吉了 。雖然有玩家說,CE絕對不會封號!但那也就騙騙自己了,是誰說的CE不會封號呢?只是你做的對于游戲來講影響不大,假如你現在還能用雙機蓋去登頂巔峰,不成為“關注對象”怎么可能呢?不過話又說回來,CE的作用還是蠻大的,只要是你會用,你必然會多用,甚至在當前都能算是一門“手藝”,閑魚還有不少為此而牟利的玩家 。
游戲《賽爾號》每周出那么多精靈,究竟哪些該買呢?

如果是PVP玩家,首選鉆石精靈 。而平民經常打PVE的玩家則是首選活動精靈,并不是因為鉆石的原因,而是它這個精靈適不適合你才是最主要的 。就打個比方說,巔峰攻擊流除了BAN位紅傷最高的是光螳螂,但是光螳螂在打PVE的時候就發揮不出那么強大的實力 。比起光螳螂艾歐麗婭相對更為好用,因為它從本來的精靈設定上就針對性的走兩方通用,而光螳螂主要是適合打PVP而不是PVE,對于我這樣的常年PVE玩家,即使是有了光螳螂,也感覺不到在打活動的時候它比平民艾歐麗婭有多好用 。
魂印的BOSS無效限制了它精靈的方向 。活動精靈 這個方面的精靈從2016年開始分為兩種,一種是反派主線活動精靈,一種是正方主線精靈 。而目前最主流的PVE大多還是集中在正派的一些熱門,比如圣靈譜尼(一半通用)、王之哈莫、幻境界皇、六界帝神、喬特魯德、重生之翼等等,反派目前能打PVE的首推混沌魔君索倫森(一半通用) 。
所謂的一半通用就是指它這個精靈有的魂印是有部分能用,而有一部分是BOSS免疫,而在2016出現的精靈例如王哈這樣的,就是純魂印精靈,沒有BOSS限制這么一說,專業的的打BOSS專用 。而目前的活動精靈大多數偏向于玩家PVP,BOSS基本上魂印都是無效 。如果是常年處在巔峰的玩家,可能會用到這樣的每周更新的精靈,但是像PVE玩家基本上就用不到 。
頂多算得上是一個種族比較高的打手,一旦BOSS無效、屬性無效、回合技能沒作用的話就是廢,沒多大作用 。就拿天啟帝君和重生之翼作比較,因為重生之翼是做的比較早的年費,所以沒有BOSS無效這個限制,單精靈PVE較強 。PVP很多情況下論單兵作戰帝君完全壓住翼娘,這就是最簡單的區別 。目前具體分為這兩個定位,賽爾號現在不能是說你覺得他厲害它就無敵,是玩家列出來的兩種游戲精靈,PVP和PVE,PVP沒有任何限制,雙方玩家對戰可以隨意發揮,而這時候就是BOSS無效的這類精靈占優勢 。
PVE最大的缺點就是精靈續航能力強,但是攻擊力弱 。這個從哈莫的兩種形態就能輕易看出來,為什么王之哈莫就是用來打PVE的,而戰龍哈莫就是用來打PVP的,本質區別在這里 。除了獅盔外,其余的屬性控場等等一概在PVE無效,但是PVP打的就是屬性技能 。魂印部分有效、部分無效,這更是確定了這個精靈的定位 。PVE比起第五技能和精靈技能,更看中精靈魂印,而PVP則是全部都看 。
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