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奇跡 玩家死亡后 什么懲罰,「魂系列」之后的又一奇跡( 二 )


有時候遇到大神那真的跟看直播一樣的舒服 。5. 掉裝備耐久度/死亡重置 有的游戲死亡懲罰就是裝備耐久度大幅下降,比如說暗黑破壞神3之類的,有的游戲修理費(fèi)用相當(dāng)高昂,并不是所有人都能夠接受的,因此這個死亡懲罰有點(diǎn)扎心了 。還有就比如EVE和方舟生存進(jìn)化之類的,死亡后游戲會直接重置,什么東西都沒了,生命誠可貴??!還有一些諸如死了以后重頭再來,回到上一個存檔點(diǎn)之類的也是讓一批玩家飽受折磨,我覺得游戲中設(shè)定這個死亡懲罰是非常有必要的,畢竟不管在現(xiàn)實(shí)中或者是游戲中,我們都應(yīng)該意識到生命的重要性 。
在游戲中,你見過哪些苛刻的“死亡懲罰”?
感謝邀請 。大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟 。很多游戲的“死亡”代價都很簡單,MOBA游戲死了花幾十秒就能復(fù)活,而RPG游戲中,玩家死亡后大多只是減掉一些裝備的耐久度,但是也有一些游戲比較“變態(tài)”,死亡后就要重頭開始,甚至?xí)p失真金白銀!今天小弟就和大家聊聊玩家眼中最殘酷的“死亡懲罰” ?!栋岛?》專家模式暗黑3的專家模式是一種類似極限挑戰(zhàn)的玩法,在專家模式中,如果游戲角色死亡就代表著你的一切都要從頭開始,無論你之前的游戲角色有著多高的等級、多好的數(shù)據(jù)、多棒的裝備,都將化為浮云 。

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