第五到了召喚者階梯下面的時(shí)候開門回城再進(jìn)去,這樣就把骷髏和傭兵都聚在了一起,他們變成了直面召喚者 。第六詛咒召喚者,砍死拉倒 。其他一些問(wèn)題骷髏和傭兵位置不理想時(shí)我們就開門回城,這樣再回去的時(shí)候召喚物就全部在你身邊了 。平臺(tái)上如果有怪也沒(méi)問(wèn)題的,我們?cè){咒后讓骷髏砍死一個(gè)就能尸體爆炸全部清理掉了 。我們也可以跑到平臺(tái)上開門回城后再回來(lái)讓骷髏直面召喚者 。
王者東方曜是打野好還是打邊好嗎,他的召喚師技能帶什么?
這個(gè)耀呀,作為一個(gè)相當(dāng)靈活的戰(zhàn)士,其本身有著非常高的機(jī)動(dòng)性和騷擾能力,無(wú)論在對(duì)線還是支援都相當(dāng)出色 。耀的機(jī)制很完善,回血,抗傷,輸出位移全都有,這類英雄在擁有著全面屬性的同時(shí)也存在一個(gè)相當(dāng)大的弊端,那就是單一屬性不強(qiáng) 。耀也不例外,他本身在經(jīng)濟(jì)沒(méi)有領(lǐng)先對(duì)方一大截的情況下是不可能一套帶走敵方C位的 。因此團(tuán)戰(zhàn)中的耀一般情況下只能起到消耗作用,指望他打輸出不太現(xiàn)實(shí) 。
耀在打邊路時(shí)可以將自身屬性發(fā)揮到淋漓盡致,不但可以帶懲戒搶河蟹,甚至還可以趁敵方打野不在自己開龍!最重要的是,由于耀本身有著非常好的抗壓和位移能力,所以在偷野方面很奈斯,清完兵線不要執(zhí)著于壓對(duì)面上單血,多反野游走支援才是使命 。而打野的話,由于本賽季打野位經(jīng)濟(jì)少得可憐,耀如果走這個(gè)位置很難在前期發(fā)育成型,前期耀的大招15秒一個(gè),無(wú)論是游走消耗都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,輸出方面乏力,自保又捉襟見肘……所以耀走上單位置要稍微好一點(diǎn),畢竟這種全方面型英雄一般都不適合打野,沒(méi)有鋒利的棱角和特點(diǎn)很難有自己的節(jié)奏(比如云中君和韓信,優(yōu)缺點(diǎn)明顯) 。
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