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寡婦打野出裝,英雄聯(lián)盟打野如果野區(qū)相遇哪個(gè)英雄前期打得過趙信( 二 )

【寡婦打野出裝,英雄聯(lián)盟打野如果野區(qū)相遇哪個(gè)英雄前期打得過趙信】

寡婦打野出裝,英雄聯(lián)盟打野如果野區(qū)相遇哪個(gè)英雄前期打得過趙信


4 , 跪求英雄聯(lián)盟新版寡婦打野出裝求大手指導(dǎo)EVE重做以后現(xiàn)在還完全處于開發(fā)階段 , 我所說的開發(fā)指的是玩家對(duì)英雄的開發(fā) 她的定位依舊模糊 , 現(xiàn)在想得到一套主流的打法實(shí)在勉強(qiáng) 。非要我說一套打法的話我建議 , 21 9 0的天賦 , 被動(dòng)回藍(lán)所以你要不一套帶走別人 , 要不一套被別人帶走 , 對(duì)線消耗就提了 , 而且你是打野位 , 有的是時(shí)間回藍(lán)符文 , 紅色法穿 , 黃色護(hù)甲 , 藍(lán)色成長磨抗 , 紫色法傷 。因?yàn)槟愦蛞包S色除了護(hù)甲還是護(hù)甲 , 技能都是AP傷害你出護(hù)甲穿透意義不大 , 你打野都靠技能攻擊力也沒有太大意義裝備的話 , 由于是個(gè)近戰(zhàn)AP英雄 , EVE的AP和AD加成都不高 , 而且AP更容易堆的高所以他偏AP , 如果非要雙休那只能和武器大師的出裝類似了 。但是實(shí)際上EVE的AD加成實(shí)在很低估計(jì)只有0.3 , 大招的傷害不錯(cuò)但是沒有AD加成 , 而且由于是近戰(zhàn) , 技能傷害加成又不高 , 保命一般所以我推薦肉裝流:前期打野期出雙工資 , 5速鞋游走GANK , 然后出狂徒 , 冰仗 , 三項(xiàng) , 藍(lán)盾 , 冰心 。有必要的話可以考慮把5速鞋改成水銀鞋 。之所以這么出裝因?yàn)樗墙鼞?zhàn) , 而且技能要到人面前去放 , 你不肉別人轉(zhuǎn)頭就秒你 , 而且本來W速度就很快 , 追著別人ADC不放讓他沒機(jī)會(huì)輸出你們打團(tuán)優(yōu)勢(shì)就很大 , 雖然輸出裝只有冰仗和三項(xiàng) , 打坦克打不死 , 脆皮殺起來還是一點(diǎn)問題沒有的 。EVE絕對(duì)不是什么爆發(fā)型Carry , 如果說要爆發(fā)也不是不可以 , 除非你有三個(gè)紅帽子 , 但是打匹配或是排位你基本不可能這么有錢 , 而R的護(hù)盾是固定值所以你AP再高護(hù)盾還是只會(huì)給那么多 , 三個(gè)紅帽子也一樣秒你寡婦要是走到塔的范圍內(nèi)頭上面會(huì)出個(gè)!號(hào)的 。恩出裝的還是沒什么改變 , AD一版都是燈籠 冰錘 紅叉 春哥 自己去嘗試出法傷的寡婦吧 , 挺好玩的還是玩法傷吧寡婦AP最強(qiáng)大 , 后期果斷秒人!出裝:疾風(fēng)鞋、冥火、冰仗、帽子、沙漏、法穿仗!絕對(duì)強(qiáng)勢(shì) , 配合被動(dòng)偷襲WREQ冥火Q誰秒不掉?實(shí)話告訴你把 , 寡婦出法強(qiáng)最帥了!出門布甲5血 , 狂點(diǎn)Q , 回家出加法強(qiáng)的裝備 , 打野用Q和E拍死魔像才6秒 , 酷斃了!5 , 暗黑2 狂亂野蠻人怎么出裝備 武器都要什么 哪個(gè)放在哪邊 狂亂的野蠻人如果你不是特別極端的玩家一般搞到兩把王者或者冠軍之劍就可以 , 當(dāng)讓你還可以弄到更好的 , 你可以配雙流亡或者雙死亡呼吸 , 不過這個(gè)就比較難了 , 這兩個(gè)基本上都要用到符文27#.28#吧而且還要好多 , 死亡呼吸甚至用到了符文33# , 這兩個(gè)都是野蠻人的頂級(jí)武器 , 其他的因?yàn)榭駚y的野蠻人重輸出 , 記得有一個(gè)野蠻人的頭盔所有技能加2的防御能到400+的 , 項(xiàng)鏈可以用瑪雅的那個(gè)項(xiàng)鏈所有技能加2還加全屬性 , 最好的是全抗性加30的 , 護(hù)甲升級(jí)后的海蛇皮比較好 , 也是加全抗性的 。還加技能 , 鞋你可以用水上漂或者食肉騎士 。腰帶用剃刀好點(diǎn) , 因?yàn)橛写┐虃?。手套我也沒有用過稍微好點(diǎn)的 , 基本上好的都是自己洗出來的有的加技能能達(dá)到3,我玩的差不多就到這里 。前期如果你要沒有多少東西 , 你至少可以用不朽套裝 , 不過不要用那個(gè)武器 , 因?yàn)槭请p手的對(duì)于狂亂不太好 。展開全部暗黑2沒有什么特定掉落的設(shè)定 , 別管是女巫專用裝備還是野蠻人專用裝備 , 都在同樣的怪物身上掉 , 不存在哪個(gè)怪物容易爆野蠻人裝備 , 哪個(gè)怪物不容易爆 。所以所有職業(yè)刷裝備思路都是類似的 。普通、噩夢(mèng)難度通關(guān)期間 , 想要做符文之語只需要刷女伯爵(符文之語底材平時(shí)打怪注意撿就行了) , 想要暗金、黃色、綠裝 , 就去刷你那個(gè)難度的墨菲斯托 , 別的boss基本不用管 。通關(guān)以后就非常豐富了 , 通關(guān)僅僅是開始 。如果想要高等符文 , 有各種85級(jí)場(chǎng)景、地獄難度崔凡克議員、地獄牛關(guān)可以刷 , 想要暗金、綠裝之類的 , 也可以在各種85級(jí)場(chǎng)景 , 地獄難度督瑞爾、墨菲斯托那里刷 , 或者bug殺地獄巴爾;還可以賭博、刷商店等等 。如果你是一個(gè)裝備已經(jīng)基本可以的成型的狂亂野蠻人 , 已經(jīng)有通關(guān)的能力 , 那么你可以去地獄難度第二幕“遺失的城市”里面“古代通道”刷裝備 , 這是個(gè)著名的85級(jí)場(chǎng)景 , 里面的怪物可以出幾乎所有有用的裝備(只是概率很低 , 這沒辦法) ??駚y野蠻人跑步快 , 在近戰(zhàn)職業(yè)里刷裝備效率是很高的 , 古代通道不死生物多 , 物理抗性普遍低 , 你可以拿一把“執(zhí)法者”符文之語劍 , 配合一把傷害輸出高的劍去打 , 執(zhí)法者的庇護(hù)所光環(huán)可以無視不死生物的免疫 , 還有衰老詛咒降低怪物的物理抗性 。標(biāo)準(zhǔn)配置就是右手王者左手冠軍之劍裝備看你自己喜歡 加抗性就沒那么容易死加技能就高傷害展開全部6 , 王者榮耀出什么裝備打老夫子 出門裝備:【紅瑪瑙】【藍(lán)寶石】紅瑪瑙是前期近戰(zhàn)提升生存能力的必備道具 , 增加的300生命值足以讓老夫子前期多扛一個(gè)技能的傷害 , 讓老夫子對(duì)線能力變得更加強(qiáng)力;藍(lán)寶石可以增加老夫子的法術(shù)值 , 讓老夫子的技能連招不會(huì)因?yàn)闆]藍(lán)而無法使用 , 并且紅瑪瑙和藍(lán)寶石都是合成三圣之力的必備裝備 。中期裝備:【匕首】【日蝕】【光輝之劍】作為一名沖鋒類的戰(zhàn)士英雄 , 老夫子中期的出裝側(cè)重于其整體實(shí)力的提高 , 日蝕和光輝之劍分別增加老夫子的物攻和法攻 , 增加其最大生命和法力值 , 匕首還為老夫子附加了攻速 , 中期的老夫子各方面全面提升 , 但是提高的效果并不明顯 , 這些裝備的出裝目的只有一個(gè) , 合成三圣之力 。后期裝備:【三圣之力】【泣血之刃】【無盡刀鋒】【黑色戰(zhàn)斧】【破軍】【抵抗之靴】老夫子的這種后期出裝方式 , 讓他的輸出變得十分高 , 無盡刀鋒、黑色戰(zhàn)斧、破軍都是增加物理攻擊、暴擊值、破甲效果等 , 并且破軍還可以讓老夫子對(duì)生命值低于50%的敵人提高20%額外傷害 。老夫子的輸出裝備除了以上三個(gè)強(qiáng)力的完全輸出裝 , 還有一些有效的增益老夫子自身的裝備 , 三圣之力、泣血之刃、抵抗之靴可以讓老夫子增加血量和法術(shù)值、增加物理吸血能力和移速 , 并且增加一定的法術(shù)抗性和韌性 , 讓老夫子在戰(zhàn)場(chǎng)上可以通過不斷吸血來站穩(wěn)腳跟 ?!酒茰缇鳌浚哼@個(gè)裝備其實(shí)就是為了老夫子的被動(dòng)而選的裝備 。由于老夫子的被動(dòng)需要疊加五層普攻 , 所以破滅君主增加了30%攻擊速度這點(diǎn)就對(duì)老夫子來說十分有用 。這時(shí)候可能有小伙伴要問了 , 既然要攻速為什么不選影刃呢?這里說明一下 , 首先在面板上來說 , 破滅君主除了加攻速之外還有增加物攻和吸血的效果 , 而影刃則是加暴擊和移速 , 再說到被動(dòng) , 還是破滅君主更加適合老夫子 。【抵抗之靴】:在移動(dòng)裝備上我們選擇了抵抗之靴 , 考慮到老夫子是一個(gè)前排英雄 , 也是一個(gè)控制方面十分厲害的戰(zhàn)士類英雄 。所以在前排戰(zhàn)斗的時(shí)候難免受到很多技能的影響 。所以在這里選擇了抵抗之靴 , 一方面可以減少敵人的法術(shù)傷害 , 另一方面也能提高老夫子的韌性 ?!颈壑铡浚焊陌嬷?nbsp;, 老夫子的控制能力比起之前有了進(jìn)一步提升 。有了冰痕之握以后 , 配合老夫子的一技能和大招 , 被抓到的敵人根本沒有逃走的機(jī)會(huì) 。唯一比較遺憾的就是老夫子沒有藍(lán)條 , 不能享受到冰痕之握面板上帶來的法力最大值的加成 , 但是有物理防御和最大生命值已經(jīng)很適合老夫子了 , 更何況還有被動(dòng)呢!【魔女斗篷】:魔女斗篷是老夫子唯一一件針對(duì)法術(shù)防御的裝備 。但是在普通隊(duì)伍中 , 一般來說是物理輸出英雄多于法術(shù)輸出英雄 , 更何況魔女斗篷被動(dòng)減免的法術(shù)傷害也很多 , 對(duì)生命值本來就很多的老夫子來說已經(jīng)足夠了 。【暴烈之甲】:暴烈之甲的面板是增加生命值和物理攻擊 , 當(dāng)然相比起面板來說 , 暴烈之甲的被動(dòng)更吸引人 , 受到傷害的時(shí)候自身獲得增益 , 每層提高2%的移速和2%的輸出 , 最高5層 。也就是說受到5次傷害的時(shí)候移速和輸出都會(huì)提高10% , 這無論哪一項(xiàng)都十分適合一個(gè)堅(jiān)守在前排的英雄 。【反傷刺甲】:面板同樣是增加物理攻擊和物理防御 , 反傷刺甲是很多戰(zhàn)士類英雄必出的裝備 。因?yàn)檫@些英雄大多生命值高 , 輸出也很高 。反傷刺甲的被動(dòng)可以將受到的15%物理攻擊轉(zhuǎn)換成法術(shù)傷害施加到對(duì)方身上 , 在生命值非常強(qiáng)大的情況下 , 反甲反死對(duì)面的敵人也是很有可能的 。

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