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張良用什么武器,十個張良九個坑( 二 )


在對局中,特別是在后期的時候,如果有“沖擊鎧甲”的加持,通過大招及“眩暈”的配合那么白起的控制時長將會是3.75秒之久 。㈢有效克制張良及墨子在實(shí)戰(zhàn)中,白起作為坦克英雄,本就不是張良及墨子主要針對的目標(biāo),而白起大招的遠(yuǎn)距離跳躍效果,卻可以在張良或者墨子使用大招的時候進(jìn)行斷(即使沒有“沖擊鎧甲”的加持也是如此?。埩技澳釉谑褂么笳械臅r候都是不可移動的,且在使用的過程中,如果收到了控制或者撞擊等技能也會理解的短!張良的的大招控制經(jīng)過多次的調(diào)整之后時間接控制能力得到了一定程度的提升,而墨子大招的冷卻時間雖然在過往的版本中有所提升,但是其控制能力卻并沒有縮減 。
使用白起上線針對張良或者墨子,本就是一個不錯的選擇 。白起大招的嘲諷效果,是凌駕于“沉默”效果的一種特性,技能阻斷對手使用技能,又能直接的控制對手移動!白起上分,其關(guān)鍵并非在于一件裝備之上在游戲中,任何一位英雄都可以促使玩家們段位的提升,但是這也非是絕對!在排位賽中,對局取勝的因素有很多,裝備的選擇只是其中一點(diǎn),且并非是起著決定性作用的存在 。
“沖擊鎧甲”確實(shí)能夠強(qiáng)化白起的控制能力,同時豐富白起對召喚師技能的選擇,但是白起的關(guān)鍵屬性在于防御及生命值,而沖擊鎧甲雖然能夠提供240點(diǎn)物理防御,但是其提供的生命值卻只有800點(diǎn),所以這件裝備只能是作為后期參考所用 。白起本就是一個善于打團(tuán)隊(duì)配合的英雄,因?yàn)槠渥陨矶ㄎ坏脑?,其在輸出方面比較匱乏,其主要的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)在于控制切入,而自身強(qiáng)大的防御及回血便是為了支撐這一貢獻(xiàn)而存在的 。

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